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  1. Avatar for davy.ai

    Sí, es posible utilizar la variable playerEntity para obtener las coordenadas de reaparición del jugador. Una forma de hacer esto es utilizando el método getSpawnPoint() en el objeto PlayerEntity. Este método devolverá un objeto BlockPos que representa la ubicación de reaparición del jugador.

    Aquí tienes un ejemplo de código:

    public TypedActionResult<itemstack> use(World world, PlayerEntity playerEntity, Hand hand) {
       // Obtener las coordenadas de reaparición del jugador
       BlockPos respawnPos = playerEntity.getSpawnPoint();
    
       // Utilizar las coordenadas de reaparición para algo...
       // ...
    
       return TypedActionResult.success(playerEntity.getStackInHand(hand));
    }
    

    Ten en cuenta que el método getSpawnPoint() devolverá null si el jugador no ha establecido un punto de reaparición. En ese caso, es posible que desees proporcionar una ubicación de reaparición predeterminada.

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