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¿Existe alguna manera de obtener el desplazamiento de un miembro de una estructura en código ensamblador?

Por ejemplo, tengo la siguiente estructura:

struct thread {
    char *pName;
    ...        // puede haber diferentes miembros entre configuraciones diferentes
    int member;
    ...
};

Para diferentes configuraciones, puede haber diferentes miembros entre pName y member, por lo que el desplazamiento de member no es el mismo para diferentes configuraciones.
Y quiero usar el desplazamiento de member en código ensamblador, pero no quiero codificarlo según las diferentes configuraciones. He intentado definir la siguiente macro en estilo C, pero el ensamblador GCC no la reconoce:

#define OFFSET (&(((struct thread*)0)->member))

¿Hay alguna otra forma de hacerlo?

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Answer

  1. Avatar for davy.ai

    Sí, hay una forma alternativa de obtener el desplazamiento de un miembro en una estructura sin codificarlo directamente. GCC proporciona una función integrada llamada __builtin_offsetof que se puede utilizar para obtener el desplazamiento de un miembro en bytes. Aquí tienes un ejemplo:

    #include <stddef.h> // para la macro offsetof
    
    struct thread {
        char *pName;
        // ...
        int member;
        // ...
    };
    
    int main() {
        size_t offset = offsetof(struct thread, member);
        // utiliza el desplazamiento en código ensamblador
        // ...
        return 0;
    }
    

    En este ejemplo, la macro offsetof se utiliza para obtener el desplazamiento de member en la estructura struct thread. El tipo size_t de offset asegura que tenga el tamaño de un entero sin signo. Luego puedes utilizar este desplazamiento en tu código ensamblador según sea necesario.</stddef.h>

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