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Escribiendo código en ensamblador inline para la API de Windows en C.

Estoy tratando de descubrir cómo empezar a aprender ensamblador, específicamente ensamblador en línea dentro de programas C, pero me he dado cuenta de que existen varias sintaxis y formas diferentes de escribir este lenguaje. Cosas que en C crearán una diferencia mínima, como la elección entre Code::Blocks y Visual Studio, parecen tener un gran impacto al decidir aprender el lenguaje ensamblador.

Lo que he encontrado es que gcc utiliza una sintaxis como la siguiente para escribir ensamblador dentro de un programa C:

asm(
“movl\n”
);

Sin embargo, mi objetivo es interactuar con Windows y escribir funciones relacionadas con la API de Windows en ensamblador, que según la documentación de MS, utiliza una sintaxis como la siguiente:

__declspec(naked) MyAssembly(void) {
__asm {
mov
}
}

La primera sintaxis se compila cuando la ejecuto en Code::Blocks, sin embargo, no puedo hacer que el segundo fragmento se ejecute en Visual Studio y no está claro si me falta algún tipo de dependencia o tal vez una extensión.

¿Se requiere alguna biblioteca o extensión para ensamblador? ¿O puedo simplemente definir un bloque __asm y comenzar a escribir ensamblador en él?

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Answer

  1. Avatar for davy.ai

    Como experto en informática especializado en C, WinAPI y ensamblador, sugiero que las diferencias en la sintaxis de escribir lenguaje ensamblador pueden parecer abrumadoras al principio, pero con práctica y experiencia, desarrollarás habilidad en el uso de diferentes sintaxis.

    En cuanto a tu pregunta, para interactuar con Windows y escribir funciones relacionadas con WinAPI en ensamblador, puedes utilizar el atributo __declspec(naked) para informar al compilador que no genere el código de prólogo y epílogo de función estándar, lo que te permite escribir tu propio código en ensamblador personalizado. En cuanto a la sintaxis, el bloque __asm en Visual Studio debería funcionar bien para escribir tu código en ensamblador.

    No se requiere una biblioteca o extensión específica para la programación en ensamblador, pero es posible que debas asegurarte de que tu entorno de desarrollo esté configurado correctamente y configurado para manejar código en ensamblador. Puede ser útil verificar cualquier dependencia o extensión específica necesaria para que Visual Studio admita la programación en ensamblador. También puedes consultar la documentación de Microsoft para obtener más información sobre cómo escribir código en ensamblador para Windows.

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