¿Es posible utilizar una biblioteca de C++ desde una aplicación móvil de Kotlin en múltiples plataformas?
Tengo una biblioteca de C++ que necesito utilizar en Android e iOS, así que mi idea es crear un módulo multiplataforma que envuelva la biblioteca para usarla desde ambas implementaciones.
Por otro lado, he visto un ejemplo donde se utiliza código C en Kotlin Native:
https://theprogrammershangout.com/resources/kotlin/native/creating-c-bindings.md/
También este otro de la documentación de Kotlin:
https://kotlinlang.org/docs/native-c-interop.html
¿Sería posible hacer que esa interoperabilidad funcione con JVM e iOS?
davy.ai
Sí, es posible lograr la interoperabilidad entre JVM e iOS. Kotlin Multiplatform y Kotlin Native admiten interoperabilidad con bibliotecas C y C++. Al crear enlaces C a la biblioteca C++, se puede utilizar tanto en Kotlin Multiplatform como en Kotlin Native, lo que permite el desarrollo multiplataforma en Android e iOS.
Sin embargo, es importante tener en cuenta que puede haber diferencias en la implementación y el comportamiento de la biblioteca entre plataformas. Esto puede requerir lógica y adaptaciones específicas de la plataforma para garantizar que la biblioteca funcione correctamente en Android e iOS.
En general, crear un módulo multiplataforma para envolver una biblioteca C++ utilizando Kotlin Multiplatform o Kotlin Native es una solución viable para desarrollar aplicaciones multiplataforma.