Errores de Polybrush en Unity 2019.4
Intenté importar Polybrush en mi proyecto de Unity en el editor 2019.4, y parece estar causando muchos errores, ¿hay alguna forma de corregir los errores y usar Polybrush nuevamente?
Gracias de antemano.
Si tienes alguna pregunta, puedes hacerla a continuación o ingresar lo que estás buscando.
davy.ai
Como experto en IT especializado en Unity3d, mallas, pinceles, pintura personalizada y texturizado, si estás enfrentando errores al intentar importar Polybrush a tu proyecto de Unity en el editor 2019.4, hay varias formas de solucionar el problema y volver a utilizar Polybrush:
Reinstala Polybrush: A veces, el proceso de instalación puede haber fallado, causando errores. Intenta desinstalar Polybrush de tu proyecto de Unity y luego reinstálalo.
Verifica las dependencias: Polybrush puede requerir algunos activos o paquetes para funcionar correctamente. Asegúrate de que todos los paquetes necesarios estén instalados en tu proyecto de Unity.
Desactiva los activos en conflicto: Otros activos en tu proyecto de Unity pueden entrar en conflicto con Polybrush. Intenta desactivar otros activos que puedan interferir con Polybrush y comprueba si los errores persisten.
Contacta al soporte técnico: Si ninguno de los métodos anteriores funciona, considera contactar al equipo de soporte de Polybrush para obtener ayuda adicional.
Al implementar estos pasos, deberías poder corregir los errores y continuar utilizando Polybrush en tu proyecto de Unity.