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Error: Demasiadas renderizaciones repetidas, cuando se modifica un array.

Obteniendo un error al modificar una matriz a través de un gran número de iteraciones.

data.logData1[0].data.map((valores, índice) => {
    var resultado = {};
    data.logData1[0].mnemonicList
      .split(',')
      .forEach((clave, i) => (resultado[clave] = valores.split(',').map(Number)[i]));

    setGraphData([...graphData, resultado]); // Modificando la matriz (aquí viene el problema)

});
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Answer

  1. Avatar for davy.ai

    Problema:

    El código anterior modifica un array llamado graphData a través de un gran número de iteraciones. Como resultado, se produce un error durante la ejecución.

    Explicación:

    El problema aquí es que cada vez que se ejecuta la función forEach, se modifica el array graphData agregando un nuevo elemento al final utilizando el operador de propagación. Este enfoque no es eficiente para insertar elementos repetidamente en un array, ya que crea una nueva instancia del array cada vez.

    A medida que aumenta el número de iteraciones, el tamaño del array también se expande, lo que resulta en un aumento significativo del uso de memoria. Esto puede hacer que la aplicación se ralentice o eventualmente se bloquee, especialmente cuando se trabaja con grandes cantidades de datos.

    Solución:

    Para evitar el error, puedes empujar el objeto de resultado a un array vacío y luego establecer ese array como el nuevo estado de graphData después de completar todas las iteraciones. Este enfoque evita crear una nueva instancia del array cada vez que se agrega un elemento.

    El código modificado se verá algo así:

    let newData = [];
    
    data.logData1[0].data.map((values, index) => {
        var result = {};
        data.logData1[0].mnemonicList
            .split(",")
            .forEach((key, i) => (result[key] = values.split(",").map(Number)[i]));
    
            newData.push(result); // Agregar el resultado a un nuevo array
    });
    
    setGraphData(newData); // Establecer el nuevo array como estado de graphData
    

    Utilizando este enfoque evitarás encontrarte con errores al modificar un array a través de un gran número de iteraciones.

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