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Enviar la transmisión RMTP al servidor desde el navegador (cámara de la computadora portátil)

Estoy utilizando el servicio de video interactivo de AWS (IVS) para la transmisión en vivo. IVS solo acepta la transmisión RTMP, pero la transmisión de video que obtenemos desde el navegador es una transmisión WEBRTC. ¿Cómo podemos enviar la transmisión RTMP desde la cámara de la computadora portátil? ¿O podemos convertir la transmisión WEBRTC a una transmisión RTMP?

Si es posible hacer la conversión, por favor, ayúdenme con un fragmento de código básico en cualquier lenguaje.

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Answer

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    Para enviar una transmisión RTMP desde la cámara de una laptop o convertir una transmisión WEBRTC a RTMP, se puede utilizar una herramienta de código abierto como FFmpeg. FFmpeg es una herramienta multiplataforma que puede manejar archivos de audio y video, así como transmisiones. Se puede usar FFmpeg para capturar la transmisión de video de la cámara de la laptop y convertirla en una transmisión RTMP que se puede enviar al servicio AWS IVS.

    Aquí hay un ejemplo básico de un comando FFmpeg que captura la cámara de la laptop y la envía como una transmisión RTMP:

    ffmpeg -f v4l2 -framerate 30 -video_size 1280x720 -i /dev/video0 -c:v libx264 -preset veryfast -b:v 2500k -maxrate 3000k -bufsize 500k -g 60 -f flv rtmp://tu-URL-de-IVS
    

    Explicación de los parámetros:

    • -f v4l2: Esto establece el formato de entrada en video4linux2, que es la interfaz utilizada para acceder a la cámara de video.
    • -framerate 30: Esto establece la velocidad de fotogramas de captura de video en 30 fotogramas por segundo.
    • -video_size 1280x720: Esto establece la resolución de captura de video en 1280 por 720 píxeles.
    • -i /dev/video0: Esto especifica el archivo de dispositivo para leer la transmisión de video. /dev/video0 es el archivo de dispositivo predeterminado para el primer dispositivo de captura de video en un sistema Linux.
    • -c:v libx264: Esto establece el códec de video en H.264 usando la biblioteca libx264.
    • -preset veryfast: Esto establece la velocidad de codificación en “veryfast”, lo que equilibra la velocidad y la calidad.
    • -b:v 2500k -maxrate 3000k -bufsize 500k: Estos ajustes controlan la velocidad de bits de video. En este ejemplo, la tasa de bits promedio se establece en 2.5 Mbps, con una tasa de bits máxima de 3 Mbps, y un tamaño de búfer de 500 KB.
    • -g 60: Esto establece el tamaño del grupo de imágenes (GOP) en 60 cuadros. Cada GOP contiene un cuadro intra-frame (I-frame) seguido de una serie de cuadros predictivos.
    • -f flv: Esto establece el formato de salida en Flash Video (FLV).
    • rtmp://tu-URL-de-IVS: Esto especifica la URL RTMP de tu servicio IVS.

    Se puede ejecutar este comando en una terminal o símbolo del sistema para iniciar el proceso de captura y codificación de video. Se deberá reemplazar rtmp://tu-URL-de-IVS con la URL RTMP de tu servicio IVS.

    En cuanto a la conversión de una transmisión WEBRTC a una transmisión RTMP, se puede utilizar un servidor de medios como Wowza o Kurento para manejar la conversión. Aquí hay un ejemplo utilizando Kurento:

    var kurento = require('kurento-client');
    var WebRtcEndpoint = kurento.getModule('WebRtcEndpoint');
    var PlayerEndpoint = kurento.getModule('PlayerEndpoint');
    var MediaPipeline = kurento.getModule('MediaPipeline');
    var rtmpEndpoint = kurento.getModule('RtmpEndpoint');
    
    var pipeline = MediaPipeline.create();
    var playerEndpoint = PlayerEndpoint.createFromUrl(pipeline, 'tu-URL-WebRTC');
    var webRtcEndpoint = new WebRtcEndpoint(pipeline);
    var rtmpEndpoint = new rtmpEndpoint(pipeline, {uri: 'rtmp://tu-URL-de-IVS'});
    
    playerEndpoint.connect(webRtcEndpoint, function(error) {
      if (error) {
        console.log(error);
      }
    });
    
    webRtcEndpoint.connect(rtmpEndpoint, function(error) {
      if (error) {
        console.log(error);
      }
    });
    
    rtmpEndpoint.play(function(error) {
      if (error) {
        console.log(error);
      }
    });
    

    Explicación del código:

    • kurento-client: Este es el módulo que proporciona acceso a la API de cliente del servidor de medios Kurento.
    • WebRtcEndpoint, PlayerEndpoint, MediaPipeline y rtmpEndpoint: Estos son módulos proporcionados por Kurento para crear y administrar los componentes del servidor de medios.
    • pipeline: Esta es la tubería de procesamiento de medios creada por Kurento para administrar los componentes de medios.
    • playerEndpoint: Este es el punto final que se conecta a la transmisión WEBRTC.
    • webRtcEndpoint: Este es el punto final WEBRTC que recibe la transmisión desde el playerEndpoint y se conecta al rtmpEndpoint.
    • rtmpEndpoint: Este es el punto final RTMP que se conecta al servicio IVS.
    • playerEndpoint.connect, webRtcEndpoint.connect: Estos métodos conectan los puntos finales entre sí para establecer la tubería de medios.
    • rtmpEndpoint.play: Este método inicia la reproducción de la transmisión RTMP al servicio IVS.

    Es necesario reemplazar tu-URL-WebRTC con la URL real de la transmisión WEBRTC y rtmp://tu-URL-de-IVS con la URL RTMP real de tu servicio IVS.

    Se debe tener en cuenta que este fragmento de código está en Node.js, pero se pueden utilizar otros lenguajes como Java o Python para interactuar con la API de cliente del servidor de medios Kurento.

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