es.davy.ai

Preguntas y respuestas de programación confiables

¿Tienes una pregunta?

Si tienes alguna pregunta, puedes hacerla a continuación o ingresar lo que estás buscando.

Enumere todas las señales emitidas por la aplicación de Qt.

He heredado una aplicación GUI de qt heredada. Una de las primeras cosas que necesito hacer es crear un archivo de registro donde se registre cada interacción del usuario, como hacer clic en un botón, editar un QLineEdit, y así sucesivamente. Esto se debe a que aparentemente los usuarios no pueden decir cómo reproducir errores específicos, por lo que cuando se abre un error, quieren leer este archivo de registro para verificar los pasos que el usuario realizó cuando lo encontró.

He visto que es posible anular el método notify en QCoreApplication para obtener todos los eventos y funciona, pero no es lo que quiero, ya que parece manejar solo eventos del sistema operativo, como enfocar, etc., y no maneja la emisión de señales.

Por supuesto, puedo cambiar el código y crear una conexión entre, por ejemplo, una señal textChanged y una lambda que la informe, pero en este caso necesitaré cambiar todo el código. ¿Existe alguna forma de lograr el mismo resultado de otra manera, sin volver a escribir la mayor parte de la aplicación?

Tags:  , , , ,

Answer

  1. Avatar for davy.ai

    Sí, hay una manera de lograr esto sin tener que reescribir la mayoría del código de la aplicación. Una solución sería utilizar el mecanismo de señal/slot de Qt en combinación con una clase personalizada de registro.

    En primer lugar, podrías crear una clase personalizada de registro que tenga un método para registrar las interacciones del usuario, como clics en botones, ediciones de QLineEdit, etc. Esta clase se encargaría de crear y escribir en el archivo de registro.

    A continuación, podrías utilizar el mecanismo de señal/slot de Qt para conectar las señales de los widgets con slots que pasen la información a la clase de registro para su procesamiento. Por ejemplo, podrías conectar la señal clicked() de un botón a un slot que registre el clic del botón.

    De esta manera, no necesitarías modificar la mayoría del código de la aplicación. Sólo necesitarías agregar conexiones entre las señales y la clase de registro.

Comments are closed.