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El tipo de argumento ‘File?’ no se puede asignar al tipo de parámetro ‘Future?’.

Archivo ? archivo;
String estado = ”;
String ? imagenBase64;
File ? archivoTemporal;
String mensajeError = ‘Error al subir la imagen’;

chooseImage() async {
var imagen = await ImagePicker().pickImage(source: ImageSource.gallery);
setState(() {
archivo = File(imagen!.path);
});
setStatus(”);
print(imagenBase64);
}

startUpload() {
setStatus(‘Subiendo imagen…’);
if (null == archivoTemporal) {
setStatus(mensajeError);
return;
}
String nombreArchivo = archivoTemporal!.path.split(‘/’).last;
upload(nombreArchivo);
}

setStatus(String mensaje) {
setState(() {
estado = mensaje;
});
}

upload(String nombreArchivo) {
http.post(Uri.parse(URL), body: {
“image”: imagenBase64,
“name”: nombreArchivo,
}).then((resultado) {
setStatus(resultado.statusCode == 200 ? resultado.body : mensajeError);
}).catchError((error) {
setStatus(error);
});
}

Widget showImage() {
return FutureBuilder(
future: archivo,
builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot snapshot) {
if (snapshot.connectionState == ConnectionState.done &&
null != snapshot.data) {
archivoTemporal = snapshot.data;
imagenBase64 = base64Encode(snapshot.data!.readAsBytesSync());
return Flexible(
child: Image.file(
snapshot.data!,
fit: BoxFit.fill,
),
);
} else if (null != snapshot.error) {
return const Text(
‘Error al seleccionar la imagen’,
textAlign: TextAlign.center,
);
} else {
return const Text(
‘Ninguna imagen seleccionada’,
textAlign: TextAlign.center,
);
}
},
);
}

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Answer

  1. Avatar for davy.ai

    Este fragmento de código define un conjunto de variables y métodos que permiten seleccionar una imagen de la galería del teléfono del usuario, codificarla a base64 y subirla a un servidor. Aquí están las partes principales del código:

    • File file: Esta variable almacenará el objeto de archivo de la imagen seleccionada.
    • String status: Esta variable almacenará el mensaje de estado del proceso de carga de la imagen.
    • String base64Image: Esta variable almacenará la cadena codificada en base64 de la imagen seleccionada.
    • File tmpFile: Esta variable almacenará el objeto de archivo temporal de la imagen seleccionada.
    • String errMessage: Esta variable almacenará el mensaje de error que se mostrará en caso de errores durante el proceso de carga de la imagen.

    El método chooseImage() se activa cuando el usuario hace clic en un widget que le permite seleccionar una imagen de la galería de su teléfono. Utiliza la biblioteca ImagePicker de Flutter para seleccionar la imagen y almacenarla en la variable file. También llama al método setStatus() para establecer el mensaje de estado como una cadena vacía e imprime la variable base64Image (que es nula en esta etapa).

    El método startUpload() se activa cuando el usuario hace clic en un botón para iniciar el proceso de carga. Primero establece el mensaje de estado como “Cargando imagen…”. Luego verifica si la variable tmpFile (que debería haber sido establecida por el método showImage()) es nula. Si es nula, se establece un mensaje de error como mensaje de estado y el método retorna. Si tmpFile no es nula, el método extrae el nombre de archivo de la ruta del archivo temporal utilizando el método split() y carga el archivo en la URL definida en el código utilizando el método http.post(). Se utiliza el método then() para establecer el mensaje de estado como el cuerpo de respuesta (si el código de estado es 200) o el mensaje de error (si hubo un error). Se utiliza el método catchError() para establecer el mensaje de estado como el mensaje de error en caso de cualquier error durante el proceso de carga.

    El método setStatus(String message) es un método auxiliar que recibe un parámetro message y utiliza el método setState() de Flutter para establecer la variable status con el mensaje proporcionado. Este método es llamado por los métodos chooseImage() y upload() para actualizar el mensaje de estado mostrado en la pantalla.

    El método upload(String fileName) recibe un parámetro fileName y utiliza el método http.post() para subir la imagen seleccionada al servidor. La imagen se envía como una cadena codificada en base64 en el parámetro image y el nombre de archivo se envía en el parámetro name. Luego, se maneja la respuesta utilizando los métodos then() y catchError().

    El método showImage() es un método auxiliar que muestra la imagen seleccionada en la pantalla. Utiliza el widget FutureBuilder de Flutter para construir de forma asíncrona la interfaz de usuario basada en la variable file. Si la variable file no es nula (es decir, se ha seleccionado una imagen), muestra la imagen utilizando el widget Image.file() y también establece las variables tmpFile y base64Image. Si hay un error (es decir, snapshot.error no es nulo), muestra el mensaje de error. Si la variable file es nula (es decir, no se ha seleccionado ninguna imagen), muestra un mensaje predeterminado.

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