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El proyecto de Unity se ha dañado en cada ocasión y no puedo ejecutarlo en el Editor.

Soy principiante en Unity y trato de crear mi primer juego.

Actualmente intento escribir un script que llene mi campo con hexágonos, que se ve así:

using System.Collections; 
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class HexManager : MonoBehaviour
{
    [SerializeField] private float _width, _height;

    [SerializeField] private float _Xstart, _Ystart, _Xstep, _Ystep, _shift;

    [SerializeField] private Hex _tilePrefab;

    [SerializeField] private Transform _cam;


    void Start()
    {
        GenerateGrid();
    }

    void GenerateGrid()
    {
        for (float y = _Ystart, i = 0; y > _Ystart - _height * _Ystep; y -= _Ystep, i++)
        {
            float shift = 0;
            if (i % 2 != 0) shift = _shift;

            for (float x = shift + _Xstart, j = 0; y < shift + _Xstart + _width * _Xstep; y += _Xstep, j++)
            {
                var spawnedTile = Instantiate(_tilePrefab, new Vector3(x, y), Quaternion.identity);
                spawnedTile.name = $"Hex {i} {j}";
            }
        }
    }
}

Y cada vez, primero mi proyecto se cierra en poco tiempo. Luego intento reiniciarlo y aparece el mensaje “parece que otra instancia de Unity se está ejecutando con este proyecto abierto. No se pueden abrir múltiples instancias de Unity con el mismo proyecto.”

Después de eso, ya no puedo ejecutar mi proyecto, cuando presiono el botón “Jugar”, el Editor se congela y solo puedo cerrarlo desde el Administrador de tareas. He intentado copiar el proyecto, recrearlo, pero siempre me encuentro con este error. Ya lo he experimentado unas cinco veces.

También leí en viejos foros que la razón está en el archivo de bloqueo en la carpeta Temp, pero no puedo eliminarlo. Por supuesto, puedo hacer una copia de seguridad de mi proyecto cada vez, pero será demasiado tedioso si estoy creando un proyecto grande.

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Answer

  1. Avatar for davy.ai

    Parece que estás enfrentando un problema con múltiples instancias de Unity ejecutándose con el mismo proyecto abierto. Este mensaje de error suele aparecer cuando Unity detecta otra instancia del software que ya se está ejecutando con el mismo proyecto.

    Una posible solución a este problema es eliminar el archivo de bloqueo en la carpeta Temp. Puedes encontrar la carpeta Temp escribiendo %temp% en la barra de búsqueda de Windows. Una vez que localices el archivo de bloqueo, simplemente elimínalo e intenta ejecutar el proyecto nuevamente.

    Otra posible solución es cerrar todas las instancias de Unity y reiniciar tu computadora. Esto garantizará que no haya procesos restantes en segundo plano que puedan interferir con tu proyecto.

    Si el problema persiste, es posible que desees intentar reinstalar Unity o crear un nuevo proyecto desde cero. Asegúrate de estar utilizando la última versión de Unity y de que tu computadora cumpla con los requisitos mínimos del sistema.

    Por último, si ninguna de las soluciones anteriores funciona, puedes intentar comunicarte con la comunidad de Unity o con el equipo de soporte para obtener ayuda adicional. Ellos podrán brindarte consejos más específicos basados en tu configuración y circunstancias particulares.

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