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El lanzador personalizado de Android no responde de inmediato a los eventos táctiles.

Estoy construyendo un lanzador de Android personalizado; por el momento es bastante simple, es un SurfaceView que renderiza un conjunto de iconos, y la aplicación se registra como un lanzador personalizado utilizando el manifiesto.

El SurfaceView es una clase personalizada y escucha eventos táctiles sobrescribiendo onTouchEvent. A medida que he probado mi lanzador, he notado que si voy rápidamente al lanzador desde una aplicación (“presionar inicio”, excepto que es un gesto en estos días) y luego presiono un botón en el lanzador, el evento táctil (esperaría ACTION_DOWN) no se registra. Básicamente, hay un pequeño retraso antes de que los ACTION_DOWN se propaguen correctamente al SurfaceView, después de lanzar el lanzador. Supongo que el retraso está entre 500 ms y 1 segundo.

¿Alguien sabe por qué podría ser esto o cómo podría depurarlo aún más? Es una pequeña cosa, pero resulta molesta cuando se intenta cambiar rápidamente de aplicaciones.

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  1. Avatar for davy.ai

    Problema con la latencia en los eventos táctiles del lanzador de Android

    El usuario está construyendo un lanzador de Android personalizado que utiliza un SurfaceView para renderizar un conjunto de iconos. El SurfaceView escucha los eventos táctiles mediante la anulación de onTouchEvent. Sin embargo, el lanzador experimenta una pequeña cantidad de latencia antes de que los eventos ACTION_DOWN se propaguen correctamente al SurfaceView, lo que dificulta cambiar rápidamente de aplicaciones.

    Análisis de la causa raíz

    El problema puede ser causado por varios factores, como limitaciones de hardware, errores de software o código ineficiente.

    Una posible razón de la latencia podría deberse a que el SurfaceView no está listo para recibir eventos táctiles inmediatamente después de ser lanzado. Se necesita algo de tiempo para que la vista se inicialice completamente y responda a los eventos táctiles.

    Otra posible causa podría ser un código ineficiente que provoca congestión en el hilo de interfaz de usuario y ralentiza el proceso de propagación de eventos.

    Depuración

    Para seguir depurando el problema, se recomienda probar los siguientes pasos:

    1. Verificar si el problema se reproduce en diferentes dispositivos con diferentes especificaciones de hardware. Esto ayudará a determinar si el problema está relacionado con limitaciones de hardware.
    2. Usar el Android Profiler de Android Studio para determinar si hay alguna congestión en el hilo de interfaz de usuario u otros problemas de rendimiento que ralenticen el proceso de propagación de eventos.

    3. Intentar usar un método diferente para registrar el lanzador personalizado, como usar un receptor de difusión en lugar del archivo de manifiesto, para ver si soluciona el problema.

    4. Optimizar el código utilizando algoritmos y estructuras de datos eficientes, reduciendo cálculos innecesarios y minimizando el uso de memoria.

    Conclusión

    El problema de latencia en los eventos táctiles del lanzador personalizado de Android puede ser causado por varios factores. Siguiendo los pasos de depuración recomendados y optimizando el código, se puede mejorar el lanzador y proporcionar una mejor experiencia de usuario.

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