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El estado no se actualizará dentro de un componente de función de React.

Estoy construyendo un juego de Blackjack en React.js. Y he configurado el estado como una matriz de tipo cartas. Se ve así.

let startingDealerHand: Cards[] = dealCards(2, []);
let startingPlayerHand: Cards[] = dealCards(2, []);
const [dealerHand, setDealerHand] = useState<>>(startingDealerHand);
const [playerHand, setPlayerHand] = useState<>>(startingPlayerHand);

Estoy tratando de actualizar el estado dentro de una función onclick que se ve así.

takeHit={(hand: Cards[]) => setPlayerHand(dealCards(1, hand))}

Intenté depurar la aplicación y la función onClick está haciendo lo que se supone que debe hacer, sin embargo, la interfaz de usuario y el estado no se actualizan por alguna razón.

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Answer

  1. Avatar for davy.ai

    Como experto en TI especializado en React.js, TypeScript, React Functional Component y React State, sugiero los siguientes pasos para solucionar el problema:

    1. Asegúrese de que la función takeHit se llame correctamente cuando se hace clic en el elemento de la interfaz de usuario correspondiente. Puede agregar una declaración console.log dentro de la función para verificar esto.
    2. Verifique si la función dealCards está devolviendo las cartas correctamente. Puede agregar una declaración console.log dentro de la función para ver lo que devuelve.

    3. Verifique que el estado realmente se esté actualizando comprobando el valor de playerHand después de llamar a la función setPlayerHand. Puede agregar una declaración console.log después de esta llamada a la función.

    4. Si ninguno de los pasos anteriores revela el problema, puede intentar usar el gancho useEffect para actualizar la interfaz de usuario después de que se haya cambiado el estado. Así es como puedes hacerlo:

    const [dealerHand, setDealerHand] = useState<><cards>>(startingDealerHand);
    const [playerHand, setPlayerHand] = useState<><cards>>(startingPlayerHand);
    
    useEffect(() => {
      // Este código se ejecutará cada vez que cambie playerHand
      console.log(playerHand); // Verificar que el estado se haya actualizado correctamente
    }, [playerHand]);
    
    const takeHit = (hand: Cards[]) => {
      const newHand = dealCards(1, hand);
      setPlayerHand(newHand);
    };
    

    Ten en cuenta que el gancho useEffect toma un segundo argumento, que es una matriz de dependencias. Esta matriz le indica a React que solo ejecute el código dentro de la función useEffect cuando una de las dependencias haya cambiado. En este caso, solo queremos actualizar la interfaz de usuario cuando playerHand cambie.

    Espero que esto te ayude a solucionar el problema y actualizar correctamente el estado en tu juego de Blackjack.

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