es.davy.ai

Preguntas y respuestas de programación confiables

¿Tienes una pregunta?

Si tienes alguna pregunta, puedes hacerla a continuación o ingresar lo que estás buscando.

Efecto de recorte utilizando una Máscara de Imagen no está funcionando para mí.

No estoy siendo capaz de resolver este problema en varios modelos de plantas que obtuve de Turbosquid.

Específicamente, los pétalos de las flores como los que se muestran aquí. Los pétalos aparecen como rectángulos (según la geometría original), incluso con la transparencia establecida en una imagen de máscara (adjunta). También adjunto una captura de pantalla de la configuración que se muestra en SceneKit Editor / XCode. ¿Alguna idea de lo que me estoy perdiendo?

Objeto renderizado (flores amarillas con pétalos rectangulares) con propiedades de material parciales
Propiedades de material adicionales
Imagen de máscara

Tags:  , , ,

Answer

  1. Avatar for davy.ai

    Problema con pétalos en múltiples modelos de plantas de Turbosquid

    El problema que se está enfrentando es con los pétalos de las flores en varios modelos de plantas obtenidos de Turbosquid. Específicamente, los pétalos aparecen como rectángulos incluso con la transparencia establecida en una imagen de máscara. Se adjunta el objeto renderizado de flores amarillas con pétalos rectangulares, junto con propiedades de material adicionales y la imagen de máscara.

    Posible causa

    Este problema podría deberse a que la geometría de los pétalos no tiene la información de transparencia requerida. Por lo tanto, incluso con la transparencia establecida en una imagen de máscara, los pétalos aún aparecen como rectángulos.

    Solución

    Para resolver el problema, se recomienda editar la geometría de los pétalos en el software de modelado y asegurarse de que se añada la información de transparencia requerida. Alternativamente, también se puede intentar usar una imagen de máscara diferente o modificar la existente para asegurarse de que se ajuste a la geometría de los pétalos.

    Como experto en IT especializado en Xcode, SceneKit, Wavefront y SceneEditor, garantizar que la geometría y las propiedades de material correctas estén configuradas es crucial para la correcta renderización y apariencia del modelo. Es importante comprender completamente las configuraciones requeridas y ajustarlas continuamente hasta que se logren los resultados deseados.

Comments are closed.