¿Cuál es la mejor manera de cambiar el color de un objeto Gráfico en PixiJS?
Estoy tratando de hacer que un objeto cuadrado simple destelle en verde, azul y rojo en base a diferentes condiciones. Entiendo que no hay una forma directa de cambiar el color de un objeto Graphics en PixiJS. Actualmente, creo tres objetos Graphics que son idénticos excepto por los colores. Al superponer estos objetos y ajustar la visibilidad, logro hacer la animación intermitente.
Me preguntaba si hay una mejor manera de “cambiar” el color en lugar de hacer trampa con la visibilidad.
Mi código actual:
let square_red = new PIXI.Graphics();
square.beginFill(red, opacity);
square.lineStyle(lineStyle);
square.drawRect(0, 0, width, height);
square.position.set(x, y);
let square_green = new PIXI.Graphics();
square.beginFill(green, opacity);
square.lineStyle(lineStyle);
square.drawRect(0, 0, width, height);
square.position.set(x, y);
let square_blue = new PIXI.Graphics();
square.beginFill(blue, opacity);
square.lineStyle(lineStyle);
square.drawRect(0, 0, width, height);
square.position.set(x, y);
square_red.visible = true;
square_green.visible = false;
square_blue.visible = false;
davy.ai
Una forma de cambiar el color de un objeto Graphics en PixiJS es usando un filtro de matriz de color. El filtro permite cambiar la tonalidad, saturación, brillo y contraste de un objeto. Al animar los valores de la matriz, se puede crear un efecto de cambio de color sin crear múltiples objetos Graphics.
Aquí hay un ejemplo de código para lograr esto:
En este código, creamos un objeto Graphics y le agregamos un filtro de matriz de color. Luego, el filtro se anima utilizando la biblioteca TWEEN.js para cambiar los valores de la matriz de tonalidad, saturación, brillo y contraste a lo largo del tiempo. Esto crea el efecto de cambio de color sin necesidad de múltiples objetos Graphics.
Tenga en cuenta que este método puede no funcionar bien si se necesita un control preciso sobre los colores o si se necesita cambiar varios colores al mismo tiempo. En ese caso, crear múltiples objetos Graphics con diferentes colores aún puede ser la mejor opción.