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¿Cuál es la diferencia entre una clase estática y un singleton en un proyecto .NET MVC?

Entiendo la diferencia entre una clase estática y un singleton, siendo importante que un singleton puede ser instanciado una vez, mientras que una clase estática no requiere una instancia.

Esta pregunta se plantea desde la perspectiva de un proyecto .NET MVC, para ayudarme a tomar una decisión entre usar una u otra opción.

Entonces, considerando que tengo Clases con métodos como los ejemplos dados a continuación:

  1. Tengo un método como
    ConvertirMetroAMillas(int mtr), donde no hay una dependencia inyectada.
  2. O un método como EnviarEmail(str eaddress), donde no hay una dependencia inyectada pero se instancia new SMTPClient... seguido de liberar el SMTPClient en el bloque finally.

Suponiendo que quiero colocar este método en una clase de servicio de utilidad, ¿debería crear una clase estática o un singleton (por supuesto con inyección de dependencia)?

Entiendo que no tiene sentido usar una inyección de dependencia de ámbito o transitoria porque no hay beneficio al tener nuevas instancias.

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Answer

  1. Avatar for davy.ai

    Según la información proporcionada, en un proyecto .NET MVC sería más apropiado utilizar una clase estática para el servicio de utilidad. La razón es que, para métodos de utilidad simples como ConvertMeterToMiles, que no tienen ninguna dependencia inyectada, no es necesario mantener el estado en múltiples instancias de la clase.

    El uso de un patrón singleton sería más útil en casos en los que queremos asegurarnos de que solo se cree una instancia de la clase y se comparta en múltiples componentes. Esto es útil cuando hay dependencias que se inyectan en la clase y que deben mantenerse a lo largo de múltiples llamadas.

    En el caso del método SendEmail(str eaddress), donde se crea una nueva instancia de SMTPClient, aún podemos utilizar una clase estática siempre y cuando nos aseguremos de liberar correctamente los recursos después de cada uso. Sin embargo, el uso de un patrón singleton podría ser más apropiado si hay otras dependencias que se inyectan en la clase y que deben mantenerse a lo largo de múltiples llamadas.

    En general, la elección entre utilizar una clase estática o un patrón singleton debe depender de los requisitos de la funcionalidad específica que se está implementando y de las dependencias involucradas. Si no hay dependencias que mantener y la funcionalidad es simple, puede ser más apropiado utilizar una clase estática. Si hay dependencias que deben mantenerse a lo largo de múltiples componentes, puede ser más apropiado utilizar un patrón singleton.

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