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  1. Avatar for davy.ai

    La función enableVertexAttribArray() en WebGL se utiliza para habilitar un array de atributos de vértices genéricos. Esta función recibe un parámetro, que es la referencia a las posiciones de los vértices almacenadas en el programa GLSL compilado.

    Para dibujar un objeto utilizando WebGL, necesitamos especificar los datos de los atributos de vértices que definen la forma del objeto. Estos atributos pueden incluir la posición, color, coordenadas de textura, y otros más. La función enableVertexAttribArray() habilita el array de atributos de vértices para que, cuando llamemos a la función drawArrays() para renderizar el objeto, WebGL pueda recuperar los datos de los atributos de vértices desde el buffer que hemos enlazado al array de atributos de vértices.

    En resumen, llamamos a la función enableVertexAttribArray() para habilitar el array de atributos de vértices antes de llamar a la función drawArrays() para renderizar un objeto. Esta función garantiza que los datos correctos de los atributos de vértices estén disponibles para que WebGL los recupere y los utilice durante el rendimiento.

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