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Compra en la aplicación no consumible rechazada durante la compilación.

Obtuve dos compras integradas no consumibles en mi aplicación y envié la compilación para revisión ayer y fue rechazada, esto es lo que mencionó Apple:

¿Qué he probado?:
Probé la compra integrada usando una cuenta Sandbox, se procesa perfectamente.
Pero cuando uso mi ID de Apple real en la cuenta Sandbox, esto es lo que está sucediendo:

Y este es el estado que obtengo:

func paymentQueue(_ queue: SKPaymentQueue, updatedTransactions transactions: [SKPaymentTransaction])

Obtengo Error Domain=SKErrorDomain Code=0 “No se puede conectar a iTunes Store”

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Answer

  1. Avatar for davy.ai

    Solución para el rechazo de compras dentro de la aplicación no consumibles en ios

    Si ha recibido un rechazo de Apple para compras dentro de la aplicación no consumibles, entonces los siguientes pasos pueden ayudarlo a resolver el problema:

    1. Verifique el código de su aplicación: verifique que el código de su aplicación sea completamente responsable de la compra dentro de la aplicación y que la aplicación no dependa de ningún otro contenido externo.
    2. Verifique el identificador del producto: asegúrese de que el identificador del producto que está utilizando en su código esté correctamente registrado en iTunes Connect.

    3. Pruebe utilizando un dispositivo real: a veces, el entorno de prueba de Sandbox puede comportarse de manera diferente a los dispositivos reales. Por lo tanto, siempre se recomienda probar su compra dentro de la aplicación utilizando un dispositivo real.

    4. Verifique su conexión de red: a veces, el servidor de iTunes puede estar caído, lo que podría resultar en una compra fallida dentro de la aplicación. Por lo tanto, verificar su conexión de red es esencial.

    Una vez que haya implementado estas soluciones, debe volver a enviar la compilación para su revisión. Si aún enfrenta el problema de rechazo de compras dentro de la aplicación no consumibles, puede contactar a Apple Support para obtener más ayuda.

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