es.davy.ai

Preguntas y respuestas de programación confiables

¿Tienes una pregunta?

Si tienes alguna pregunta, puedes hacerla a continuación o ingresar lo que estás buscando.

¿Cómo puedo hacer un botón Kivy que sea deslizable y que también tenga funcionalidad de presión simple, larga o doble?

Quiero hacer una aplicación móvil de Kivy que tenga botones deslizables (o widgets de relleno de otro propósito) similares. Además de eso, quiero tener un segundo tipo de entrada desde el mismo botón. Por ejemplo, la aplicación móvil de Gmail usa esta función:

enter image description here

Tengo este código:

main.py

from kivy.app import App
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
from kivy.uix.button import Button

class ItemList(BoxLayout):
    def __init__(self, **kwargs):
        super().__init__(**kwargs)
        self.orientation = "vertical"
        self.item_list = []
        for i in range(10):
            self.item_list.append(Button(text=str(i),
                                        on_release=lambda x, this_item=i: print(this_item)))
            self.add_widget(self.item_list[-1])

class MainApp(App):
    pass

MainApp().run()

main.kv

ItemList:

Quiero que el programa pueda entender qué botón de la lista se ha presionado y si la pulsación es un deslizamiento o una pulsación única/doble/mantener presionado (cualquiera de los tres servirá) y ejecute el método correspondiente.

Estaba buscando un paquete preconstruido para esto, pero tal vez estoy usando las palabras clave incorrectas, ya que no puedo encontrar ninguno que se ajuste a este tipo de botones/widgets en un enfoque de lista.

Tags:  , , , ,

Answer

  1. Avatar for davy.ai

    Para lograr esta funcionalidad, puedes utilizar la clase GestureBehavior de Kivy. Esta clase proporciona soporte para varios gestos táctiles, como deslizar, mantener presionado, doble toque, etc. Puedes crear una clase de botón personalizada que herede de la clase Button y la clase GestureBehavior, de la siguiente manera:

    from kivy.uix.behaviors import GestureBehavior
    from kivy.uix.button import Button
    
    class SwipeButton(GestureBehavior, Button):
        def on_swipe(self, direction):
            # manejar el evento de deslizamiento
            pass
    
        def on_long_press(self, gesture):
            # manejar el evento de mantener presionado
            pass
    

    En el método on_swipe, puedes manejar la dirección del deslizamiento (arriba, abajo, izquierda, derecha) y realizar la acción necesaria. De manera similar, en el método on_long_press, puedes manejar el evento de mantener presionado y realizar la acción necesaria.

    En la clase ItemList, puedes crear instancias de la clase SwipeButton en lugar de la clase Button y agregarlas a la lista. Luego, en el método on_release del botón, puedes verificar si fue un toque simple/doble, utilizando el objeto Gesture proporcionado por la clase GestureBehavior.

    class ItemList(BoxLayout):
        def __init__(self, **kwargs):
            super().__init__(**kwargs)
            self.orientation = "vertical"
            self.item_list = []
            for i in range(10):
                button = SwipeButton(text=str(i))
                button.bind(on_release=self.on_button_release)
                self.item_list.append(button)
                self.add_widget(button)
    
        def on_button_release(self, button):
            gesture = button.last_touch.gesture
            if gesture:
                if gesture.is_double_tap:
                    # manejar el evento de doble toque
                elif gesture.is_triple_tap:
                    # manejar el evento de triple toque
                elif gesture.is_long_press:
                    # manejar el evento de mantener presionado
                else:
                    # manejar el evento de toque simple
            else:
                # manejar el evento de clic en el botón
    

    En el método on_button_release, puedes verificar el tipo de evento táctil y realizar la acción necesaria. Si fue un evento de clic estándar, puedes realizar la acción predeterminada. De lo contrario, puedes manejar el evento específico.

    ¡Espero que esto te ayude!

Comments are closed.