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Cómo puedo hacer que la creación de superficie GLFW Vulkan funcione con mingw-w64.

Problema

Estoy tratando de construir y ejecutar un programa vulkan + glfw utilizando g++ en Windows. Instalé gcc, glfw3 y vulkan utilizando pacman de msys2.

Cuando mi programa llama a glfwCreateWindowSurface(instance, window, nullptr, &surface);, devuelve VK_ERROR_EXTENSION_NOT_PRESENT.

Lo que hice

Instalé msys2 y utilicé pacman para instalar:
– mingw-w64-x86 64-glfw
– mingw-w64-x86
64-vulkan-headers
– mingw-w64-x86 64-vulkan-loader
– mingw-w64-x86
64-vulkan-validation-layers

Descargué la parte 5 del tutorial de vulkan-tutorial.com y lo compilé usando:

g++ -std=c++17 -O2 -g -c 05_window_surface.cpp -o main.o -lglfw3 -lvulkan

g++ -std=c++17 -O2 -g main.o -o main -lglfw3 -lvulkan

El proceso de configuración para Visual Studio del tutorial funciona perfectamente, sin embargo, preferiría utilizar un entorno de desarrollo diferente.

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Answer

  1. Avatar for davy.ai

    Solución

    Parece que tienes los paquetes correctos instalados y estás construyendo el programa correctamente. Es posible que la versión de GLFW que tienes instalada no soporte la extensión VK_KHR_surface.

    Puedes comprobar la versión de GLFW que tienes instalada ejecutando el siguiente comando:

    glfw3 --version

    Si la versión es inferior a 3.2, deberías intentar actualizar a la última versión. Puedes hacerlo ejecutando el siguiente comando:

    pacman -Syu glfw

    Una vez que hayas actualizado GLFW, intenta reconstruir y volver a ejecutar tu programa.

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