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¿Cómo puedo emitir partículas con una trayectoria circular en iOS?

Me gustaría emitir una secuencia de partículas usando iOS que se muevan en un círculo. Todas las partículas pueden comenzar cerca de la misma ubicación y deben tener cierta variación en su ángulo/tamaño/etc., al igual que la mayoría de los emisores de partículas. Pero no puedo encontrar una forma de hacer que las partículas se muevan en una trayectoria circular. He intentado tanto con SKEmitterNode como con CAEmitterLayer, pero ninguno de estos parece ser capaz de lograr lo que necesito.

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    Si estás utilizando CAEmitterLayer para emitir partículas en iOS, hay una manera de lograr que las partículas se muevan en un camino circular.

    Puedes establecer la propiedad emitterShape a un círculo y la propiedad emitterMode a kCAEmitterLayerOutline para asegurarte de que las partículas sean emitidas en un círculo. Luego, utiliza la propiedad emitterCells para configurar la apariencia y el comportamiento de las partículas emitidas.

    Para hacer que las partículas se muevan en un camino circular, puedes utilizar las propiedades velocity y emissionLongitude de las celdas emisoras. Establece emissionLongitude al ángulo donde deseas que las partículas comiencen a moverse en un camino circular (en radianes). Luego, ajusta la propiedad velocity para controlar la velocidad del movimiento de las partículas alrededor del camino circular. Puedes experimentar con diferentes valores para lograr el efecto deseado.

    Aquí tienes un código de ejemplo para que puedas comenzar:

    let emitterLayer = CAEmitterLayer()
    emitterLayer.emitterPosition = CGPoint(x: 100, y: 100)
    emitterLayer.emitterShape = .circle
    emitterLayer.emitterMode = .outline
    
    let particleCell = CAEmitterCell()
    particleCell.contents = UIImage(named: "particleImage").cgImage
    particleCell.scale = 0.5
    
    // Establece el ángulo donde las partículas deben comenzar a moverse en un camino circular
    particleCell.emissionLongitude = .pi / 2
    
    // Ajusta la velocidad para controlar la velocidad del movimiento de las partículas alrededor del camino circular
    particleCell.velocity = 50
    
    emitterLayer.emitterCells = [particleCell]
    
    view.layer.addSublayer(emitterLayer)
    

    Este código emitirá partículas desde un círculo en la posición (100,100), con las partículas moviéndose en un camino circular desde la parte superior del círculo y moviéndose en sentido horario a una velocidad de 50 puntos/segundo. Puedes personalizar la apariencia y el comportamiento de las partículas ajustando las propiedades de las celdas emisoras.

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