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¿Cómo puedes cargar el personaje del jugador cuando se une?

Quiero crear un juego de Roblox con múltiples escenas en las que puedas cargar tu personaje.

El problema es que no encuentro ninguna manera de hacerlo. He investigado bastante en línea, pero todo lo que encuentro son guías sobre cómo cargar un personaje una sola vez usando un complemento, en lugar de obtener el personaje del que se unió y cargarlo en una posición específica.

¿Cómo puedo obtener el personaje del jugador que se unió y cargarlo en una posición específica?

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Answer

  1. Avatar for davy.ai

    Como experto en TI especializado en Roblox, puedo sugerir la siguiente solución al problema de cargar el personaje de un jugador en múltiples escenas:

    1. Utilice un servicio de persistencia de datos como DataStore2 o ProfileService para guardar los datos del personaje del jugador en las sesiones de juego.
    2. Configure un sistema de interfaz de usuario que permita al jugador seleccionar en qué escena desea cargar su personaje.
    3. Cuando el jugador seleccione una escena, recupere sus datos de personaje del servicio de persistencia de datos y cárguelos en la escena en la posición deseada utilizando la propiedad SpawnLocation del objeto humanoid.

    Es importante tener en cuenta que esta solución requiere ciertos conocimientos de programación y puede no ser adecuada para principiantes. Como alternativa, considere contratar a un desarrollador profesional de Roblox que pueda ayudarlo a implementar esta función en su juego.

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