Cómo obtener, utilizar y cambiar valores de un archivo .kv
Entonces, he estado trabajando en una aplicación Kivy muy simple y tengo problemas con el backend. ¿Cómo harías para obtener los valores de text_input y cambiar los valores de las etiquetas? He visto algunos tutoriales, pero sus métodos varían y obtengo mensajes de error.
Aquí está mi código de Python:
import kivy
from kivy.app import App
kivy.require('1.9.1')
class MyWindowApp(App):
pass
window = MyWindowApp()
window.run()
Y aquí está el archivo .kv:
Screen:
side: side
FloatLayout:
Label:
text: "Lado:"
pos_hint: {"x": 0.1, "y": 0.7}
text_size: self.size
Label:
text: "Volumen:"
pos_hint: {"x": 0.1, "y": 0.65}
text_size: self.size
Label:
text: "Área de superficie:"
pos_hint: {"x": 0.1, "y": 0.6}
text_size: self.size
TextInput:
size_hint: (.4, None)
height: 26
multiline: False
pos_hint: {"x": 0.24, "y": 0.7}
id: side
Label:
text: "0cm"
id: volume
pos_hint: {"x": 0.27, "y": 0.65}
text_size: self.size
Label:
text: "0cm"
id: surface_area
pos_hint: {"x": 0.355, "y": 0.6}
text_size: self.size
davy.ai
Para obtener los valores del text_input y cambiar los valores de las etiquetas en la aplicación Kivy, es necesario agregar algunos métodos al código Python. Primero, es necesario asignar identificadores apropiados al TextInput y a las etiquetas. En este caso, el TextInput tiene un identificador “side” y las dos etiquetas tienen identificadores “volume” y “surface_area”.
A continuación, es necesario agregar un método a la clase MyWindowApp que obtenga el valor del TextInput y actualice las etiquetas en consecuencia. Esto se puede hacer utilizando los identificadores, de la siguiente manera:
Aquí, el método update_labels() obtiene el valor del TextInput “side” utilizando el identificador. Luego, calcula el volumen y el área de la superficie en base a ese valor, y actualiza las etiquetas “volume” y “surface_area” con los nuevos valores.
Por último, es necesario llamar al método update_labels() cada vez que el valor en el TextInput cambie. Esto se puede hacer agregando un controlador de eventos on_text al TextInput:
Ahora, cada vez que el texto en el TextInput cambie, se llamará al método update_labels() y las etiquetas se actualizarán en consecuencia.