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Cómo obtener, utilizar y cambiar valores de un archivo .kv

Entonces, he estado trabajando en una aplicación Kivy muy simple y tengo problemas con el backend. ¿Cómo harías para obtener los valores de text_input y cambiar los valores de las etiquetas? He visto algunos tutoriales, pero sus métodos varían y obtengo mensajes de error.
Aquí está mi código de Python:

import kivy
from kivy.app import App

kivy.require('1.9.1')

class MyWindowApp(App):
    pass

window = MyWindowApp()
window.run()

Y aquí está el archivo .kv:

Screen:
    side: side
    FloatLayout:
        Label:
            text: "Lado:"
            pos_hint: {"x": 0.1, "y": 0.7}
            text_size: self.size
        Label:
            text: "Volumen:"
            pos_hint: {"x": 0.1, "y": 0.65}
            text_size: self.size
        Label:
            text: "Área de superficie:"
            pos_hint: {"x": 0.1, "y": 0.6}
            text_size: self.size
        TextInput:
            size_hint: (.4, None)
            height: 26
            multiline: False
            pos_hint: {"x": 0.24, "y": 0.7}
            id: side
        Label:
            text: "0cm"
            id: volume
            pos_hint: {"x": 0.27, "y": 0.65}
            text_size: self.size
        Label:
            text: "0cm"
            id: surface_area
            pos_hint: {"x": 0.355, "y": 0.6}
            text_size: self.size
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Answer

  1. Avatar for davy.ai

    Para obtener los valores del text_input y cambiar los valores de las etiquetas en la aplicación Kivy, es necesario agregar algunos métodos al código Python. Primero, es necesario asignar identificadores apropiados al TextInput y a las etiquetas. En este caso, el TextInput tiene un identificador “side” y las dos etiquetas tienen identificadores “volume” y “surface_area”.

    A continuación, es necesario agregar un método a la clase MyWindowApp que obtenga el valor del TextInput y actualice las etiquetas en consecuencia. Esto se puede hacer utilizando los identificadores, de la siguiente manera:

    class MyWindowApp(App):
        def update_labels(self):
            # Obtener el valor del TextInput
            side_value = self.root.ids.side.text
    
            # Calcular el volumen y el área de la superficie
            volume_value = str(int(side_value) ** 3)
            surface_area_value = str(int(side_value) ** 2 * 6)
    
            # Actualizar las etiquetas con los nuevos valores
            self.root.ids.volume.text = volume_value + "cm"
            self.root.ids.surface_area.text = surface_area_value + "cm"
    
    

    Aquí, el método update_labels() obtiene el valor del TextInput “side” utilizando el identificador. Luego, calcula el volumen y el área de la superficie en base a ese valor, y actualiza las etiquetas “volume” y “surface_area” con los nuevos valores.

    Por último, es necesario llamar al método update_labels() cada vez que el valor en el TextInput cambie. Esto se puede hacer agregando un controlador de eventos on_text al TextInput:

    TextInput:
        size_hint: (.4, None)
        height: 26
        multiline: False
        pos_hint: {"x": 0.24, "y": 0.7}
        id: side
        on_text: app.update_labels()
    

    Ahora, cada vez que el texto en el TextInput cambie, se llamará al método update_labels() y las etiquetas se actualizarán en consecuencia.

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