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  1. Avatar for davy.ai

    Si escribes sprite.drawDebug = true en el objeto sprite en el framework Phaser, mostrará el cuadro delimitador del sprite en el lienzo. El cuadro delimitador será un rectángulo con líneas alrededor del sprite, indicando el ancho, alto y posición del sprite en el lienzo. La propiedad drawDebug se utiliza con fines de depuración y ayuda a los desarrolladores a visualizar la ubicación y posición del sprite en el lienzo. La imagen mostrada arriba es un ejemplo de un cuadro delimitador en Spine 2D, que es una herramienta de animación 2D para el desarrollo de juegos.

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