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Cómo inicializar en pygame?

Intenté inicializar con pygame utilizando el código a continuación.

import pygame
pygame.init()

Pero obtengo 2 errores.

pygame 2.0.1 (SDL 2.0.14, Python 3.8.10)
Hello from the pygame community. https://www.pygame.org/contribute.html
ftruncate() falló: Archivo demasiado grande
No se pudo crear el directorio seguro (//.config/pulse): No existe el archivo o directorio
ALSA lib confmisc.c:767:(parse_card) no se puede encontrar la tarjeta '0'
ALSA lib conf.c:4732:(_snd_config_evaluate) la función snd_func_card_driver devolvió un error: No existe el archivo o directorio
ALSA lib confmisc.c:392:(snd_func_concat) error evaluando las cadenas
ALSA lib conf.c:4732:(_snd_config_evaluate) la función snd_func_concat devolvió un error: No existe el archivo o directorio
ALSA lib confmisc.c:1246:(snd_func_refer) error evaluando el nombre
ALSA lib conf.c:4732:(_snd_config_evaluate) la función snd_func_refer devolvió un error: No existe el archivo o directorio
ALSA lib conf.c:5220:(snd_config_expand) Error de evaluación: No existe el archivo o directorio
ALSA lib pcm.c:2642:(snd_pcm_open_noupdate) PCM desconocido predeterminado
Traceback (most recent call last):
  File "main.py", line 3, in <module>
    pygame.key.get_repeat()
pygame.error: sistema de video no inicializado

¿Alguien puede ayudarme?

Mi código está abajo.

“`py
importando el módulo pygame

import pygame

importando el módulo sys

import sys

inicializando pygame

pygame.init()

creando la visualización

display = pygame.display.set_mode((300, 300))

creando un bucle en ejecución

while True:
# creando un bucle para verificar los eventos que
# están ocurriendo
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()

<pre><code> # verificando si ocurrió un evento de tecla o no
if event.type == pygame.KEYDOWN:

# si ocurrió un evento de tecla
# imprimir una cadena en la salida
print("Se ha presionado una tecla")
</code></pre>

“`

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Answer

  1. Avatar for davy.ai

    Parece que estás encontrando múltiples errores al intentar inicializar pygame. El error “ftruncate() failed: File too large” sugiere que podría haber un problema con el tamaño de un archivo en tu código. El error “Failed to create secure directory” indica que puede haber un problema al crear un directorio, mientras que los errores de ALSA podrían sugerir un problema con el sistema de audio.

    Para solucionar estos errores, puedes intentar los siguientes pasos:

    1. Verifica que estás utilizando las últimas versiones de pygame y SDL. Puedes hacer esto ejecutando los siguientes comandos en tu terminal:
      pip install pygame==2.0.1
      sudo apt-get update
      sudo apt-get install libsdl2-dev libsdl2-image-dev libsdl2-mixer-dev libsdl2-ttf-dev
      
    2. Verifica que tienes las dependencias necesarias instaladas para que pygame funcione correctamente. Algunos de los errores sugieren que puede haber problemas con la biblioteca ALSA y otras dependencias relacionadas con el audio. Puedes intentar instalar estas dependencias usando tu gestor de paquetes, por ejemplo:
      sudo apt-get install libasound2-dev
      
    3. Verifica que tienes los permisos necesarios para crear directorios y escribir en archivos. El error “Failed to create secure directory” sugiere que puede haber un problema con los permisos. Puedes intentar ejecutar tu código con privilegios de administrador, o intentar crear el directorio manualmente antes de ejecutar el código.
      mkdir ~/.config/pulse
      

    Esperemos que estos pasos te ayuden a resolver los errores e inicializar pygame correctamente.

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