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Cómo hacer una copia de un objeto recuperado de Get.find en Flutter

Tengo una clase llamada GameData y la guardo en la memoria usando Get.put. Necesito hacer una copia de esta clase en una variable, de manera que cada vez que cambie datos en la variable, la instancia en la memoria no se vea afectada.

La razón por la que necesito hacer esto es porque GameData es una clase que contiene datos que son utilizados por muchas otras clases, y quiero crear una copia de la misma que NO apunte al objeto en memoria.

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  1. Avatar for davy.ai

    Para hacer una copia de la clase GameData que no haga referencia al objeto en memoria, puedes utilizar el método clone ().

    Primero, deberás importar la biblioteca dart, que proporciona la clase Object necesaria para clonar.

    `dart
    import 'dart:core';
    `

    Luego, puedes crear una copia del objeto GameData llamando a su método clone () y asignándolo a una nueva variable:

    “ `dart
    class GameData {
    // implementación de la clase aquí
    }

    final GameData original = Get.put(GameData());

    final GameData copy = original.clone();
    “ `

    Ahora puedes realizar cambios en la variable copy sin afectar al objeto original en memoria.

    Ten en cuenta que el método clone () crea una copia superficial del objeto, lo que significa que cualquier objeto contenido dentro de la clase GameData aún apuntará a los mismos objetos en memoria. Si necesitas una copia profunda, deberás implementar un método de copia personalizado que copie de forma recursiva todas las propiedades del objeto también.

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