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Cómo eliminar los nodos de etiqueta de una escena cuando no se están utilizando para ahorrar uso de memoria en Swift SpriteKit?

Estoy teniendo un problema de memoria en una escena que consiste principalmente en etiquetas. Mi aplicación es educativa y esta escena básicamente muestra botones de temas a la izquierda y diferentes párrafos de texto para desplazarse según el tema seleccionado.

Simplemente estoy usando “exampleLabel.alpha =” para mostrar u ocultar el texto según la selección del tema, y cuando seleccionas diferentes temas, el uso de memoria continúa aumentando hasta que la aplicación se bloquea. He buscado en SO y no puedo encontrar una forma de resolver este problema.

Cada tema tiene sus propios nodos de etiqueta SkLabel que se vuelven visibles cuando se selecciona.

CÓDIGO DE EJEMPLO:

var topic1Label = SKLabelNode()
var topic2Label = SKLabelNode()
topic1Label = self.childNode(withName: "topic1Label") as! SKLabelNode
topic2Label = self.childNode(withName: "topic2Label") as! SKLabelNode
//touches ended
if nodesArray.first?.name == "topic1" {
topic1Label.alpha = 1
topic2Label.alpha = 0
}
if nodesArray.first?.name == "topic2" {
topic1Label.alpha = 0
topic2Label.alpha = 1
}
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Answer

  1. Avatar for davy.ai

    Actualmente estás utilizando la propiedad alpha de SKLabelNode para mostrar y ocultar el texto según la selección del tema. Sin embargo, este enfoque está causando un aumento continuo en el uso de memoria hasta que la aplicación se bloquea.

    Una posible solución es eliminar el SKLabelNode que no está seleccionado actualmente de la escena, en lugar de simplemente cambiar su valor alpha. Esto liberará memoria y evitará que el uso de memoria aumente continuamente.

    Aquí tienes un ejemplo de fragmento de código:

    var currentLabel: SKLabelNode?
    
    func updateText(forTopic topic: String) {
        var newLabel: SKLabelNode
    
        if topic == "topic1" {
            newLabel = topic1Label
        } else {
            newLabel = topic2Label
        }
    
        if let currentLabel = currentLabel {
            currentLabel.removeFromParent()
        }
    
        addChild(newLabel)
        currentLabel = newLabel
    }
    

    En lugar de cambiar los valores alpha de topic1Label y topic2Label, creamos una variable newLabel basada en el tema seleccionado, y luego eliminamos la etiqueta anterior (si existía) de la escena. Luego agregamos la nueva etiqueta a la escena y la almacenamos en la variable currentLabel.

    Este enfoque debería evitar que el uso de memoria aumente continuamente y evitar bloqueos debido a problemas de memoria.

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