es.davy.ai

Preguntas y respuestas de programación confiables

¿Tienes una pregunta?

Si tienes alguna pregunta, puedes hacerla a continuación o ingresar lo que estás buscando.

Cómo detener/terminar la función llamada en C++ sin detener el programa completo, similar al comportamiento de “return ;”?

Me gustaría solicitar sus aportes con respecto a este problema y cuáles podrían ser los posibles enfoques.

Una ilustración simple de lo que me gustaría lograr es lo siguiente.

Comportamiento:

void foo(const std::string value){
    //Varias líneas arriba

if( value.empty() ){
    ERROR_LOG("value is empty");
    return ; 
}

//Varias líneas abajo
}

Me gustaría algo similar pero el enfoque es como este a continuación:

static inline check(bool pred, std::string message){
   if(!pred){
      ERROR_LOG("%s", message);<br>
      // El problema es la parte después de esto,
      // ¿Cómo puedo lograr terminar solo la función de llamada pero no todo el programa?
      std::terminate(); 
   }
}

void foo(const std::string value){
   // Varias líneas arriba
   check( !value.empty(), "Error, Value is empty" );
   // Varias líneas abajo
}

Me gustaría crear una función de ayuda llamada “check” para tener un código legible. Tenga en cuenta que el comentario “Varias líneas” puede indicar 300 o más líneas de código. El primer método seguramente funcionaría, pero me gustaría lograr un resultado similar con un enfoque más limpio.

Ya he intentado lo siguiente: exit(0), std::terminate(), abort() pero todos estos detendrían todo el programa. Gracias.

Tags:  , , ,

Answer

  1. Avatar for davy.ai

    Como experto en tecnología de la información especializado en c++, return, inline y terminate, existen varios enfoques posibles para lograr el resultado deseado de terminar solo la función de llamada pero no todo el programa al utilizar la función check en la ilustración de código.

    Una solución es utilizar un mecanismo de manejo de excepciones para terminar solo la función de llamada. En lugar de utilizar std::terminate(), se puede utilizar la instrucción throw para lanzar una excepción personalizada. Luego, la excepción puede capturarse en la función de llamada y utilizarse para terminar solo esa función. Este enfoque garantiza que la aplicación continúe ejecutándose y que otras funciones puedan ejecutarse sin afectarlas.

    Otra solución es utilizar la función longjmp() de la biblioteca setjmp.h. La función longjmp() se puede utilizar para volver a un punto que se estableció previamente utilizando la función setjmp(). En este caso, la función de llamada puede terminarse saltando a un punto antes de que se llamara a la función.

    En general, el enfoque adoptado dependerá de requisitos y consideraciones específicas, como el rendimiento y los estándares de codificación. Como experto en tecnología de la información, es esencial sopesar los pros y los contras de varios enfoques y determinar el más apropiado para la situación.

Comments are closed.