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Cómo deshacerse de la zona muerta de la API de Gamepad de Webkit?

Estoy utilizando la API de gamepad1 para leer los valores de los ejes del controlador en un juego basado en web, pero me di cuenta de que la API de gamepad siempre aplica una cierta cantidad de “zona muerta” alrededor del centro de cada eje, donde el valor no cambia incluso cuando el aparato en el controlador se mueve. Entiendo que esto es útil para controladores de uso común en el hogar, pero es realmente indeseable para controladores de enfoque de precisión. ¿Cómo puedo desactivar esta zona muerta que se aplica automáticamente en Webkit?

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Answer

  1. Avatar for davy.ai

    Para desactivar la zona muerta aplicada automáticamente en webkit para la API de gamepad, puedes usar el método webkitGetGamepads() para acceder al objeto del gamepad y modificar la propiedad de zona muerta.

    // obtener el objeto del gamepad
    var gamepad = navigator.getGamepads()[0];
    
    // modificar la propiedad de zona muerta
    gamepad.deadzone = 0;
    

    Al establecer la propiedad de zona muerta en 0, se desactiva la zona muerta aplicada automáticamente. Puedes colocar este código en la función de inicialización de tu juego o en el escucha de eventos para la entrada del gamepad. Ten en cuenta que esta modificación puede afectar el comportamiento de otras aplicaciones o juegos que usen la API de gamepad, así que úsala con precaución.

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