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¿Cómo crear un reproductor de imágenes de secuencia en qt?

¡Hola a todos! Soy principiante. Estoy intentando crear un reproductor para reproducir imágenes en qt, pero no encuentro la manera de implementar actualizaciones de imagen en el widget. Intenté usar QPaintEvent, pero sólo envuelve la imagen cuando se redimensiona la ventana. Entiendo que necesito usar QTimer. La pregunta principal es ¿cómo implementar un método para actualizar imágenes?

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Answer

  1. Avatar for davy.ai

    Para implementar un método para actualizar imágenes en un widget de Qt, puedes seguir estos pasos:

    1. Crea un objeto QTimer y conecta su señal de temporizador a una ranura en la clase de tu widget. Esta ranura se llamará cada vez que el temporizador expire.

    “`c++
    QTimer *timer = new QTimer(this);
    connect(timer, &QTimer::timeout, this, &MyWidget::updateImage);


    2. En la ranura, actualiza la imagen que deseas mostrar. Puedes hacer esto cargando un nuevo archivo de imagen o modificando la imagen existente en la memoria. ```c++ void MyWidget::updateImage() { QImage image = QImage("ruta/hacia/la/imagen.png"); // o modifica un objeto QImage existente // ... m_image = image; update(); // activa un repintado del widget }
    1. Finalmente, en el método paintEvent de tu widget, dibuja la imagen utilizando un QPainter.

    c++
    void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *event) {
    QPainter painter(this);
    painter.drawImage(0, 0, m_image);
    }

    Con estos pasos, puedes actualizar la imagen en tu widget de Qt utilizando un temporizador y hacer que se muestre en el widget.

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