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Cómo asignar una función de clic diferente a cada cara del cubo en React Three Fiber.

Hola, tengo un componente Cube simple hecho con react three fibre.

 import {useState,useRef} from 'react';
   import { useFrame } from '@react-three/fiber';
   const Box = ({props}) =>{
    const ref = useRef()
    const [hovered, hover] = useState(false)

    const boxClick = () =>{
        alert('clicked the object')
    }
    return ( 
      <mesh {...props}="" ref="{ref}" onclick="{boxClick}" scale="{2}" onpointerover="{(event)" ==""> hover(true)}
        onPointerOut={(event) => hover(false)}>
        <boxgeometry args="{[1.5," 1.5,="" 1.5]}=""></boxgeometry>
        <meshstandardmaterial color="{hovered" 'yellow'="" :="" 'orange'}=""></meshstandardmaterial>
      </mesh>
    )
  }
  export default Box;

Estoy importando el componente Box en App.js y lo estoy utilizando de esta manera:

    function App() {

  const [boxes,setBoxes] = useState(0);
  const box1Click = () =>{
    setBoxes(() =>boxes+1)
    alert(boxes)
  }
  return (
   <canvas classname='main-canvas'>

      <ambientlight intensity="{0.5}"></ambientlight>
      <spotlight position="{[5," 155,="" 10]}="" angle="{0.15}" penumbra="{1}"></spotlight>
      <pointlight position="{[-100," -200,="" -100]}=""></pointlight>
      <box position="{[0" ,0,0]}=""></box>  

    </canvas>
  );
}

export default App;

Actualmente puedo hacer clic en el cubo y ejecuta correctamente la función boxClick. Lo que quiero es asignar una función de clic diferente a cada cara del cubo.

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Answer

  1. Avatar for davy.ai

    Para asignar diferentes funciones de clic a cada cara del cubo, puedes crear seis planos separados dentro del componente Box y asignar una función de clic diferente a cada uno. Puedes usar PlaneGeometry con este propósito. Aquí tienes un ejemplo de código:

    import { useState, useRef } from 'react';
    import { useFrame } from '@react-three/fiber';
    import { PlaneGeometry } from 'three';
    
    const Box = ({ props }) => {
      const ref = useRef();
      const [hovered, hover] = useState(false);
    
      const boxClick = () => {
        alert('se hizo clic en el objeto');
      }
    
      const plane1Click = () => {
        alert('se hizo clic en el plano 1');
      }
    
      const plane2Click = () => {
        alert('se hizo clic en el plano 2');
      }
    
      // Repite para los demás planos...
    
      return (
        <mesh {...props}="" ref="{ref}" onclick="{boxClick}" scale="{2}" onpointerover="{(event)" ==""> hover(true)}
          onPointerOut={(event) => hover(false)}>
          <boxgeometry args="{[1.5," 1.5,="" 1.5]}=""></boxgeometry>
          <meshstandardmaterial color="{hovered" 'yellow'="" :="" 'orange'}=""></meshstandardmaterial>
          <mesh>
            <planegeometry args="{[1.5," 1.5]}=""></planegeometry>
            <meshstandardmaterial color="green" onclick="{plane1Click}"></meshstandardmaterial>
            <mesh position="{[0," 0,="" 0.75]}="" rotation="{[Math.PI," 0,="" 0]}="">
              <planegeometry args="{[1.5," 1.5]}=""></planegeometry>
              <meshstandardmaterial color="red" onclick="{plane2Click}"></meshstandardmaterial>
              // Repite para los demás planos
            </mesh>
          </mesh>
        </mesh>
      )
    }
    
    export default Box;
    

    En este código, creamos seis planos dentro del componente Box y asignamos una función de clic diferente a cada uno utilizando la propiedad onClick. Puedes personalizar el tamaño, posición y rotación de cada plano utilizando las propiedades correspondientes.

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