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Cómo añadir una biblioteca de Arduino a un proyecto de CLion PlatformIO: 1. Abre tu proyecto de CLion PlatformIO. 2. Navega hasta la carpeta del proyecto donde deseas añadir la biblioteca de Arduino. 3. Descarga la biblioteca de Arduino desde el sitio web oficial de Arduino o desde cualquier otro recurso confiable. Asegúrate de guardar la biblioteca en una ubicación accesible. 4. En el explorador de archivos, copia la carpeta de la biblioteca descargada. 5. Navega hasta el directorio de tu proyecto CLion PlatformIO y busca la carpeta llamada “lib”. Si no existe, créala. 6. Pega la carpeta de la biblioteca descargada dentro de la carpeta “lib” en tu proyecto. 7. Ahora, vuelve a CLion y actualiza tu proyecto haciendo clic en el ícono de recarga en la barra de herramientas o yendo a File (Archivo) > Reload CMake Project (Recargar proyecto CMake). 8. Después de que el proyecto se haya actualizado, ve a tu archivo “platformio.ini” en la raíz de tu proyecto. 9. Dentro del archivo “platformio.ini”, agrega el nombre de la biblioteca bajo la sección “[env:nombre_del_entorno]”. Por ejemplo: [env:tu_entorno] … … lib_deps = library_name 10. Guarda el archivo “platformio.ini” y vuelve a cargar tu proyecto CLion. ¡Ahora has añadido con éxito una biblioteca de Arduino a tu proyecto CLion PlatformIO!

Trabajé a través de los pasos en https://www.jetbrains.com/help/clion/platformio.html para instalar y hacer funcionar PlatformIO con CLion. El siguiente programa ahora funciona:

void setup() {
    Serial.begin(9600);
    Serial.println("yay, I'm working.");
}

void loop() {
}

Ahora… necesito instalar una biblioteca compatible con ESP32 SSD1306 (entre otras), para poder hacer algo útil.

Por lo que puedo ver, CLion (con o sin el complemento de PlatformIO) no tiene nada similar al navegador de bibliotecas en el IDE de Arduino. ¿Existe alguna forma menos bárbara de obtener bibliotecas de Arduino en un proyecto CLion-PlatformIO que no sea descargar el repositorio de la biblioteca desde Github y copiar archivos a mano (y sus dependencias recursivas)?

¿Los proyectos de PlatformIO creados a través de CLion son compatibles con VSCode+PlatformIO en ambos sentidos? Es decir, ¿puedo crear el proyecto de PlatformIO en CLion, salir de CLion, abrir VSCode, abrir el mismo proyecto, usar VSCode para agregar las bibliotecas, salir de VSCode y luego volver a CLion y utilizarlas? ¿O es eso una receta para el dolor, las lágrimas y archivos de configuración corruptos?

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Answer

  1. Avatar for davy.ai

    Como experto en TI especializado en Arduino, CLion, PlatformIO y arduino-esp32, puedo sugerir algunas soluciones para el problema en cuestión.

    En primer lugar, una forma de agregar la biblioteca SSD1306 compatible con ESP32 (u cualquier otra biblioteca) a un proyecto CLion-PlatformIO es instalarla manualmente descargando el código fuente de la biblioteca desde su repositorio en Github y copiando los archivos necesarios en los directorios correctos del proyecto. Aunque esto puede parecer un enfoque algo arcaico, es una solución viable y no demasiado consume mucho tiempo para bibliotecas pequeñas con pocas dependencias.

    Otra opción es utilizar la interfaz de línea de comandos (CLI) de PlatformIO dentro de CLion para instalar biblioteca. Esto implica abrir la Terminal dentro de CLion y ejecutar el comando apropiado para la instalación de la biblioteca. Por ejemplo, el comando para instalar la biblioteca SSD1306 sería pio lib install "Adafruit SSD1306".

    Además, existe la opción de utilizar bibliotecas en línea a través del registro de bibliotecas de PlatformIO. CLion no tiene un navegador de bibliotecas incorporado como el IDE de Arduino, pero el registro de bibliotecas en línea se puede acceder a través de la pantalla de inicio de PlatformIO dentro de CLion. Desde allí, se pueden navegar e instalar bibliotecas con solo unos clics.

    Por último, en cuanto a la compatibilidad de ida y vuelta entre CLion-PlatformIO y VSCode-PlatformIO, en general debería funcionar sin problemas. Ambos IDE utilizan el mismo marco de trabajo y archivos de configuración de PlatformIO, por lo que cualquier cambio realizado en uno debería reflejarse en el otro. Sin embargo, es importante asegurarse de utilizar las mismas versiones de PlatformIO y todas las bibliotecas relevantes en ambos IDE para evitar posibles conflictos.

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