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    Solución para acceder a la carpeta interna de modelos 3D de HoloLens

    Como experto en TI especializado en C #, Unity3D, Hololens, internos y modelado 3D, sugiero probar el siguiente enfoque para acceder a la carpeta interna de modelos 3D de HoloLens y cargarlo en una aplicación en ejecución:

    1. Primero, debe habilitar el modo de desarrollador en el dispositivo HoloLens yendo a Configuración -> Actualización y seguridad -> Para desarrolladores y seleccionando la opción “Modo desarrollador”.
    2. A continuación, conecte el dispositivo HoloLens a su PC mediante un cable USB y lance el Portal del dispositivo escribiendo la dirección IP del dispositivo en su navegador web.

    3. Vaya a la pestaña “Explorador de archivos” en el Portal del dispositivo y navegue hasta la carpeta interna de modelos 3D de HoloLens utilizando la siguiente ruta: C: \ Datos \ Usuarios \ DefaultAccount \ AppData \ Local \ Packages \ Microsoft.Microsoft3DViewer_8wekyb3d8bbwe \ LocalState \ 3D Objects.

    4. Seleccione el modelo 3D al que desea acceder y haga clic en el botón “Descargar” en la esquina superior derecha para guardarlo en su PC.

    5. Una vez que haya descargado el modelo 3D, puede importarlo a su proyecto de Unity3D yendo a Assets -> Importar nuevo activo y seleccionando el archivo descargado.

    6. Finalmente, puede utilizar el modelo 3D importado en su proyecto de Unity3D y desplegarlo en el dispositivo HoloLens creando y desplegando la aplicación a través de Visual Studio.

    Espero que esto ayude a resolver su problema de acceder a la carpeta interna de modelos 3D de HoloLens y cargarlo en una aplicación en ejecución.

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