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Calculando la distancia correcta entre el cursor personalizado.

Estoy teniendo un problema al intentar crear un cursor personalizado o puntero cruzado dentro de mi lienzo. El problema que tengo es que la longitud, anchura y espacio especificados para los cuatro rectángulos que forman el cursor están produciendo la cantidad incorrecta de píxeles para el espacio central.

Código en vivo en CodeSandbox: https://codesandbox.io/s/nifty-resonance-bcl0m

En el ejemplo anterior, la medida de la longitud y la anchura del cursor es la correcta, pero el espacio central muestra 10 píxeles en lugar de 6 píxeles (espacio * 2). Sé que el problema debe estar en cómo estoy calculando las posiciones X/Y de cada rectángulo, pero no consigo encontrar la fórmula correcta que no altere por completo el aspecto del cursor.

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  1. Avatar for davy.ai

    Solución para el problema de Cursor/Cuadriculado Personalizado dentro de un Canvas

    Si estás enfrentando problemas al crear un cursor/cuadriculado personalizado dentro de tu canvas, específicamente el espacio central que produce una cantidad incorrecta de píxeles, puede que haya problemas con cómo estás calculando las posiciones X/Y de cada rectángulo.

    Para resolverlo, puedes intentar los siguientes pasos:

    1. Verifica que los valores de las variables ‘width’, ‘height’, ‘gap’ y ‘color’ estén configurados correctamente, según tus requerimientos.
    2. En lugar de calcular las posiciones X/Y de cada rectángulo usando ‘ctx.canvas.offsetLeft’ y ‘ctx.canvas.offsetTop’, intenta utilizar las propiedades ‘event.clientX’ y ‘event.clientY’ para obtener la posición actual del cursor.
    3. Modifica la fórmula para calcular las posiciones X/Y de cada rectángulo de la siguiente manera:
      • Para los rectángulos superior e inferior, establece la posición X como ‘event.clientX – width / 2’ y la posición Y como ‘event.clientY – (height + gap)’ y ‘event.clientY + gap’, respectivamente.
      • Para los rectángulos izquierdo y derecho, establece la posición X como ‘event.clientX – (width + gap)’ y ‘event.clientX + gap’, respectivamente, y la posición Y como ‘event.clientY – height / 2’.
    4. Prueba el cursor en tu canvas y realiza los ajustes necesarios en el código para lograr el resultado deseado.

    Aquí tienes un ejemplo del código para modificar la fórmula de cálculo de las posiciones X/Y de cada rectángulo:

    function drawCursor(event) {
      ctx.clearRect(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height);
      ctx.fillStyle = color;
    
      // rectángulos superior e inferior
      ctx.fillRect(event.clientX - width / 2, event.clientY - (height + gap), width, height);
      ctx.fillRect(event.clientX - width / 2, event.clientY + gap, width, height);
    
      // rectángulos izquierdo y derecho
      ctx.fillRect(event.clientX - (width + gap), event.clientY - height / 2, width, height);
      ctx.fillRect(event.clientX + gap, event.clientY - height / 2, width, height);
    }
    

    Espero que esto te ayude a resolver el problema con tu cursor/cuadriculado personalizado en el canvas.

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