Bucle de entrada del usuario y suma de todas las entradas.
Necesitaba obtener el total de todos los productos ingresados por el usuario, pero no puedo hacerlo. Necesito pedirle al usuario que elija el producto y su cantidad y luego preguntarle al usuario si desea agregar más productos o pagarlos. El usuario volverá a ingresar el producto y su cantidad. Después de ello, el programa preguntará nuevamente si agregar o pagar. Cuando el usuario elige pagar, debería mostrar el monto total de los productos. Por último, el programa preguntará al usuario si desea utilizar el programa nuevamente, si no, se cerrará.
davy.ai
Para calcular el total de todos los productos ingresados por el usuario, es necesario llevar un control del total a medida que se recorre cada iteración del bucle. Aquí se muestra cómo se puede modificar el código existente para lograr esto:
“`c#
int eleccion, cantidad, decidir, total = 0, precio; // inicializar total en 0
string w = “BIENVENIDO “;
Console.SetCursorPosition((Console.WindowWidth – w.Length) / 2, Console.CursorTop);
Console.WriteLine(w);
Console.WriteLine(“”);
System.Threading.Thread.Sleep(2000);
string p = “¡ESTOS SON NUESTROS PRODUCTOS! “;
Console.SetCursorPosition((Console.WindowWidth – p.Length) / 2, Console.CursorTop);
Console.WriteLine(p);
System.Threading.Thread.Sleep(2000);
string[] productos = { “[1]BLACKPINK Lightstick “, “[2]DREAMCATCHER Seasons Greetings”,
“[3]RED VELVET Summer Package”};
for (int g = 0; g < productos.Length; g++)
{
Console.WriteLine(productos[g]);
}
while (true) // bucle infinito hasta que el usuario decida salir
{
Console.Write(“Elige tu producto: “);
eleccion = int.Parse(Console.ReadLine());
switch (eleccion)
{
case 1:
Console.WriteLine(“BLACKPINK Lightstick 1500 php”);
precio = 1500;
break;
}
“`
En el código modificado, se utiliza un bucle infinito para seguir pidiéndole al usuario que ingrese datos hasta que decida salir del programa. La variable
total
se inicializa en 0 al principio y se incrementa con el precio de cada producto a medida que el usuario hace sus selecciones. Cuando el usuario decide pagar, se imprime el total y se le pregunta si quiere usar el programa de nuevo. Si la respuesta es “s”, el total se reinicia a 0 y el bucle empieza de nuevo. Si la respuesta es cualquier otra cosa, el programa sale.