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Árbol n-ario en C++ con elementos diferentes

Quiero construir un árbol n-ario a partir de un documento. Para eso, tengo 3 tipos diferentes de elementos para el árbol:

  • Nodos de estructura:
    • Tienen un nombre.
    • Pueden contener otros nodos.
    • Profundidad.
  • Nodo de elemento (Hoja del árbol):
    • Tiene una clave.
    • Tiene un valor.
    • Profundidad.
  • Nodo de plantilla de elemento (Hoja del árbol):
    • Tiene un marcador de posición que debe resolverse más adelante en el programa.
    • Profundidad.

En este momento, estoy pensando en algo así:

“`c++
class Nodo {
public:
Nodo(int profundidad);
int obtenerProfundidad() const;
private:
int profundidad_;
};

class NodoEstructura : public Nodo {

private:
std::vector<><nodo>> hijos;
};

class NodoElemento : public Nodo {

};

class NodoPlantillaElemento : public Nodo {

};

<pre><code><br />El árbol se generará a partir de un archivo al iniciar el programa y se reutilizará para crear una cadena de salida como esta:

</code></pre>

NombreEstructura:
clave = valor
clave = valor
NombreEstructura:
clave = valor
NombreEstructura:
clave = valor

“`

Donde la clave y el valor se leen directamente del NodoElemento o se leen desde otro archivo con el valor del marcador de posición dentro del NodoPlantillaElemento.

¿Quizás hay una mejor estructura para el árbol? Porque con la actual, tengo que verificar primero si es un NodoEstructura, NodoElemento o NodoPlantillaElemento.

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Answer

  1. Avatar for davy.ai

    Como experto en IT especializado en C++ y estructuras de datos, la estructura que has propuesto para el árbol n-ario parece ser un buen punto de partida. Sin embargo, podrías considerar añadir una función virtual en la clase Node para imprimir la información del nodo. De esta manera, simplemente llamarías a esta función en cualquier nodo y ésta imprimiría su información y llamaría recursivamente a la función en sus hijos. Esto eliminaría la necesidad de comprobar si el nodo es un StructNode, ElementNode o ElementTemplateNode antes de imprimir su información.

    Adicionalmente, podrías considerar usar smart pointers (std::unique_ptr) en lugar de punteros raw al almacenar los hijos en la clase StructNode. Esto aseguraría que la memoria se gestione automáticamente y no tendrías que preocuparte por fugas de memoria.

    En general, la estructura propuesta parece razonable para construir un árbol n-ario a partir de un documento. Sin embargo, como con cualquier estructura de datos, puede haber compromisos entre eficiencia, simplicidad y facilidad de uso. Por lo tanto, es posible que necesites modificar la estructura según tu caso de uso y requisitos específicos.

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