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Aplicar efecto al audio usando NWaves

Estoy utilizando el paquete NWaves para aplicar algunos efectos a audios y crear un simple cambiador de voz.
En realidad, cuando aplico algunos efectos a la señal actual, no cambia en absoluto y sigue siendo la misma que antes.
Aquí está mi código:

        WaveFile waveFile;

        using (var stream = new FileStream("O:\\result.wav", FileMode.Open))
        {
            waveFile = new WaveFile(stream);
        }
        var dist = new DistortionEffect(DistortionMode.SoftClipping, 20, -12);
        dist.ApplyTo(waveFile.Signals[0], NWaves.Filters.Base.FilteringMethod.DifferenceEquation);
        waveFile.SaveTo(new FileStream("O:/demo.wav", FileMode.Create));

También probé diferentes efectos pero no funcionó.

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Answer

  1. Avatar for davy.ai

    Parece que el problema radica en cómo se aplica el efecto a la señal de audio. Una posible solución es asegurarse de que la señal esté correctamente inicializada y que los parámetros del efecto sean apropiados para las características de la señal. Aquí hay algunas sugerencias:

    1. Verifique que el objeto waveFile.Signals[0] contenga los datos de audio reales. Puede imprimir sus propiedades, como waveFile.Signals[0].Length o waveFile.Signals[0].SamplingRate, para asegurarse de que no sea una señal vacía o corrupta.
    2. Intente aplicar el efecto a un nuevo objeto de señal en lugar de modificar el original. Esto se puede hacer mediante el método Signal.Copy():

      var signal = waveFile.Signals[0].Copy();
      dist.ApplyTo(signal, NWaves.Filters.Base.FilteringMethod.DifferenceEquation);
      

    3. Pruebe diferentes parámetros o tipos de efectos que puedan ser más adecuados para su señal de audio específica. Por ejemplo, podría disminuir o aumentar el nivel de distorsión, cambiar el tipo de distorsión o incluso combinar múltiples efectos para lograr el resultado deseado.

    4. Considere el uso de una biblioteca o enfoque de procesamiento de audio diferente, ya que puede haber problemas de compatibilidad o limitaciones con el paquete NWaves. Algunas otras bibliotecas populares de procesamiento de audio para C# y .NET incluyen NAudio, BASS.NET y FMOD.

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