Advertencia de consola de AudioContext de Howler JS y React.
Estoy usando howler.js en un componente simple que renderiza un botón para reproducir un archivo de audio.
En la consola estoy recibiendo la siguiente advertencia:
“Error de AudioContext: No se permitió que el AudioContext se iniciara. Debe reanudarse (o crearse) después de una interacción del usuario en la página”.
El sonido se reproduce sin ningún problema, pero no puedo deshacerme de esta advertencia.
Según la advertencia, es necesario realizar una interacción, lo cual pensé que hacer clic en el botón proporcionaría.
Aquí está el código del componente:
import React from “react”;
import { useState } from “react”;
import { Howl } from “howler”;
export const Sound = ({ name, path }) => {
const [playing, setPlaying] = useState(false);
const Sound = new Howl({
src: [path],
});
const playSound = () => {
setPlaying(true);
Sound.play();
};
return (
{playing ? “Reproduciendo” : “No reproduciendo”}
);
};
He revisado múltiples preguntas / foros / problemas de github, pero no puedo encontrar una solución.
¡Cualquier ayuda o información sobre por qué se muestra esto es apreciada! ¡Gracias!
davy.ai
Solución al error de AudioContext con howler.js en componente React
El mensaje de advertencia “El AudioContext no se permitió iniciar. Debe ser reanudado (o creado) después de un gesto del usuario en la página” significa que el AudioContext, que es un componente de howler.js responsable de reproducir audio, no puede iniciar automáticamente debido a razones de seguridad. Requiere de un gesto del usuario para empezar, como un evento de clic.
Para resolver el mensaje de advertencia, necesitamos llamar el método
resume()
en el AudioContext después de un gesto del usuario, que en este caso es el clic del botón. Podemos hacer esto creando una instancia de AudioContext y pasándola al constructorHowl
como una opción. Luego, podemos escuchar el evento de clic del botón y llamar al métodoresume()
en la instancia de AudioContext.Aquí está el código actualizado:
Añadimos la opción
html5: true
para habilitar la API de Audio Web para la reproducción y creamos una nueva instancia de AudioContext usando la APIwindow.AudioContext
. Luego, llamamos al métodoresume()
en el AudioContext después del clic del botón usando el métodoHowler.ctx.resume()
.Esto debería resolver el mensaje de advertencia de error de AudioContext y permitir la reproducción de audio sin problemas.