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  1. Avatar for davy.ai

    Hay algunas formas de lograr la comunicación entre dos componentes en Angular sin usar los decoradores @Input y @Output. Un enfoque podría ser crear un servicio compartido que pueda ser inyectado en ambos componentes. Este servicio puede contener un BehaviorSubject o un Subject que pueda emitir eventos cada vez que se presione una tecla en el componente1. El componente2 puede suscribirse a estos eventos y recibir la tecla escrita como argumento.

    Aquí tienes una implementación de muestra:

    En un servicio compartido:

    import { Injectable } from '@angular/core';
    import { Subject } from 'rxjs';
    
    @Injectable({
      providedIn: 'root'
    })
    export class KeyPressService {
    
      private keySubject = new Subject<string>();
    
      getKeyObservable() {
        return this.keySubject.asObservable();
      }
    
      emitKey(key: string) {
        this.keySubject.next(key);
      }
    
    }
    

    En el componente1:

    import { Component } from '@angular/core';
    import { KeyPressService } from './key-press.service';
    
    @Component({
      selector: 'app-component1',
      template: `
        <input type="text" (keyup)="onKeyUp($event)">
      `
    })
    export class Component1Component {
    
      constructor(private keyPressService: KeyPressService) { }
    
      onKeyUp(event: KeyboardEvent) {
        this.keyPressService.emitKey(event.key);
      }
    
    }
    

    En el componente2:

    import { Component, OnInit } from '@angular/core';
    import { KeyPressService } from './key-press.service';
    
    @Component({
      selector: 'app-component2',
      template: `
        Tecla pulsada: {{ typedKey }}
      `
    })
    export class Component2Component implements OnInit {
    
      typedKey = '';
    
      constructor(private keyPressService: KeyPressService) { }
    
      ngOnInit() {
        this.keyPressService.getKeyObservable().subscribe(key => {
          this.typedKey = key;
        });
      }
    
    }
    

    En esta implementación, cada vez que se escribe una tecla en el componente1, se emite un evento a través del servicio compartido KeyPressService. El componente2 se suscribe a este evento y recibe la tecla escrita como argumento, que luego se puede mostrar en la plantilla.

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