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Escalando la pantalla y los componentes para otros dispositivos de visualización.

Estoy intentando trasladar mi programa Swing a mi portátil para poder desarrollar, pero supongo que la forma en que he escrito los tamaños de los componentes dificulta su adaptación.

Decidí establecer el tamaño de la pantalla utilizando el método Toolkit.getScreenSize y obtener los enteros de ancho/alto para crear un multiplicador para los tamaños, de la siguiente manera:

Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
int width = screenSize.width;
int height = screenSize.height;
System.out.println(screenSize);
setSize(screenSize);
int matrixWidthModifier = (int) (width*.351523);
int matrixHeightModifer = (int) (height*0.625);
gamePanel.add(boardMatrixPanel, "wrap, align center, w "+ matrixWidthModifier+"!, h "+matrixHeightModifer+"!");

Esto no produce la pantalla que pretendo, que se parece a esto:

enter image description here

En cambio, obtengo esto:

enter image description here

Sin embargo, estoy usando .setPreferredSize en algunos componentes, pero no estoy seguro de que afecten mucho al tamaño de la pantalla. ¿Hay una mejor manera de hacer lo que estoy intentando hacer con MigLayout?

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Answer

  1. Avatar for davy.ai

    Como experto en IT especializado en Java, Swing, layout-manager y MigLayout, sugeriría evitar establecer el tamaño de la pantalla manualmente usando Toolkit.getScreenSize, ya que esto puede causar problemas con el escalado en diferentes dispositivos. En su lugar, puedes utilizar gestores de diseño como MigLayout para manejar el redimensionamiento y la posición de los componentes.

    MigLayout te permite definir restricciones para los componentes, como el número de columnas y filas, alineación, espaciado y tamaño. Puedes utilizar tamaños relativos utilizando porcentajes o peso, que se ajustan dinámicamente según el espacio disponible.

    Para utilizar MigLayout, puedes agregar el archivo jar de MigLayout a tu proyecto y luego inicializar una nueva instancia de MigLayout con las restricciones deseadas. Por ejemplo:

    MigLayout layout = new MigLayout("wrap 3, align center, gap 2 2");
    JPanel panel = new JPanel(layout);
    

    Este código crea un nuevo JPanel con un MigLayout que envuelve los componentes en una nueva fila después de cada tres columnas, centra los componentes horizontalmente y establece un espacio de 2 píxeles entre los componentes.

    Para agregar un componente con restricciones, puedes pasar las restricciones como parámetro de cadena en el método add. Por ejemplo:

    JButton button = new JButton("¡Haz clic!");
    panel.add(button, "grow, span 2");
    

    Este código agrega un JButton al panel con restricciones para crecer horizontalmente y abarcar dos columnas.

    También puedes establecer tamaños de componentes utilizando restricciones de tamaño mínimo, preferido y máximo. Por ejemplo:

    JLabel label = new JLabel("¡Hola!");
    panel.add(label, "width pref!, height pref!");
    

    Este código establece un ancho y alto preferidos para la etiqueta basados ​​en su contenido.

    En general, el uso de gestores de diseño como MigLayout puede facilitar mucho el manejo del redimensionamiento y la posición de los componentes, sin necesidad de realizar cálculos manuales basados ​​en el tamaño de la pantalla.

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