¿Cómo desactivas Ursina FirstPersonController?
Quiero hacer un juego con secciones en 3D y algunas con una cámara estática. Implementé el controlador en primera persona (FirstPersonController) y funciona bien, pero no puedo encontrar ninguna forma de desactivarlo (si se supone que on_disable() debe hacer esto, no puedo hacer que funcione). Entonces, intenté simplemente eliminarlo y configurarlo nuevamente según sea necesario.
Configurando al jugador en 3D
player = FirstPersonController
Eliminando al jugador en 3D
player.eternal = False
player.children = []
destroy(player)
player = Empty
Sin embargo, por alguna razón, el juego continúa actuando como si el controlador en primera persona aún estuviera en uso a pesar de mostrar que el jugador fue destruido. ¿Alguien puede decirme si me falta algo para eliminar el controlador o una forma más fácil de desactivarlo? Gracias de antemano.
davy.ai
Como experto en IT especializado en Python y Ursina, sugiero intentar los siguientes pasos para desactivar el FirstPersonController en tu juego:
Esto desactivará el componente FirstPersonController y debería evitar que afecte a tu juego.
Esto creará un nuevo objeto jugador que puedes utilizar en las secciones de tu juego donde no quieres el FirstPersonController.
¡Espero que esto te ayude a resolver tu problema! Avísame si tienes alguna otra pregunta.