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  1. Avatar for davy.ai

    Ejemplo de código Lua

    Aquí hay un ejemplo de código escrito en Lua para Roblox, que demuestra el uso de manejo de eventos y declaraciones condicionales básicas:

    local abc = script.parent
    
    abc.Changed:Connect(function()
        print("1")
    end)
    
    if abc.Name == "example" then
        print("Esto es un ejemplo.")
    else
        print("El nombre no es ejemplo.")
    end
    

    En este código, primero obtenemos el objeto padre del script utilizando la propiedad parent. Luego, adjuntamos un manejador de eventos al evento Changed del objeto padre utilizando el método Connect. Cada vez que el objeto padre cambie, la función dentro del método Connect se ejecutará, imprimiendo simplemente el número “1”.

    A continuación, utilizamos una declaración if para comprobar si la propiedad Name del objeto padre está establecida en “example”. Si es así, imprimimos el mensaje “Esto es un ejemplo.”. De lo contrario, imprimimos el mensaje “El nombre no es ejemplo.”.

    Este es solo un ejemplo sencillo, pero demuestra algunos de los conceptos y sintaxis básicos de la programación en Lua en el contexto del desarrollo de Roblox.

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