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Depurar un dispositivo Android real utilizando Xamarin para Visual Studio

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Soy principiante en el desarrollo móvil y estoy desarrollando una aplicación en Xamarin.Android con Visual Studio 2019, con SQLite y el patrón MVVM. La estructura del proyecto es simple, no estoy utilizando API ni servicios externos. Para depurar, estoy tratando de usar mi dispositivo físico (Android 9.0 – API 28, etiqueta Itel S15), pero desafortunadamente se devuelve el siguiente mensaje de error en Visual Studio (Salida de depuración):

Reenviando el puerto del depurador 8865
Error al lanzar la aplicación de Android

Es la primera vez que intento esto, siempre he depurado en un emulador instalado. Tengo habilitada la depuración USB y también el modo de desarrollador en el dispositivo físico. He investigado mucho y no puedo encontrar nada específico sobre mi problema. ¿Alguna idea, por favor?

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Answer

  1. Avatar for davy.ai

    Como experto en IT especializado en SQLite, MVVM, Xamarin.Android y android-emulator, aquí están mis sugerencias para resolver el problema:

    1. Verifique si el nivel de API 28 está instalado en su computadora utilizando el administrador de SDK de Android. Si no está instalado, instálelo y asegúrese de que esté actualizado.
    2. Actualice el proyecto Xamarin.Android a la última versión disponible, lo cual puede resolver cualquier problema de compatibilidad.

    3. Asegúrese de que el dispositivo Android conectado esté desbloqueado y la pantalla esté activa.

    4. Verifique si hay dependencias faltantes o referencias no resueltas en el proyecto. Es posible que el proyecto requiera una biblioteca que no esté instalada correctamente.

    5. Verifique si hay conflictos de aplicaciones o si el tamaño de la aplicación supera el límite del dispositivo.

    6. Borre la caché seleccionando Xamarin – “Limpiar solución” en la barra de menú de Visual Studio.

    7. Verifique si la aplicación está configurada correctamente para usar SQLite.

    8. Asegúrese de que la aplicación esté correctamente conectada a la base de datos SQLite.

    9. Elimine cualquier código innecesario o duplicado del proyecto. A veces esto puede causar conflictos que impiden que la aplicación se ejecute.

    10. Conecte el dispositivo físico utilizando un puerto USB diferente.

    Espero que estas sugerencias ayuden a resolver el problema y que pueda ejecutar exitosamente la aplicación en su dispositivo físico.

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