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¿Es posible utilizar una biblioteca de C++ desde una aplicación móvil de Kotlin en múltiples plataformas?

Tengo una biblioteca de C++ que necesito utilizar en Android e iOS, así que mi idea es crear un módulo multiplataforma que envuelva la biblioteca para usarla desde ambas implementaciones.

Por otro lado, he visto un ejemplo donde se utiliza código C en Kotlin Native:
https://theprogrammershangout.com/resources/kotlin/native/creating-c-bindings.md/

También este otro de la documentación de Kotlin:
https://kotlinlang.org/docs/native-c-interop.html

¿Sería posible hacer que esa interoperabilidad funcione con JVM e iOS?

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Answer

  1. Avatar for davy.ai

    Sí, es posible lograr la interoperabilidad entre JVM e iOS. Kotlin Multiplatform y Kotlin Native admiten interoperabilidad con bibliotecas C y C++. Al crear enlaces C a la biblioteca C++, se puede utilizar tanto en Kotlin Multiplatform como en Kotlin Native, lo que permite el desarrollo multiplataforma en Android e iOS.

    Sin embargo, es importante tener en cuenta que puede haber diferencias en la implementación y el comportamiento de la biblioteca entre plataformas. Esto puede requerir lógica y adaptaciones específicas de la plataforma para garantizar que la biblioteca funcione correctamente en Android e iOS.

    En general, crear un módulo multiplataforma para envolver una biblioteca C++ utilizando Kotlin Multiplatform o Kotlin Native es una solución viable para desarrollar aplicaciones multiplataforma.

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