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    Creación de un paquete NuGet para WinUI3 y WPF

    Al crear un paquete NuGet que necesita ser utilizado en aplicaciones tanto de WinUI3 como de WPF, es importante tener en cuenta las diferencias en cómo se carga el hilo principal en cada framework. En WinUI3, el enfoque recomendado es utilizar DispatcherQueue, mientras que en WPF, el enfoque recomendado es utilizar Dispatcher.

    Para distinguir entre estos dos enfoques al empaquetar las bibliotecas en un único paquete NuGet, una posible solución es utilizar directivas de compilación condicional en el código fuente. Aquí hay una forma de hacerlo:

    1. En tu proyecto, define un símbolo de compilación que represente el framework de destino. Por ejemplo, puedes definir un símbolo llamado WINUI3 para los proyectos de WinUI3 y WPF para los proyectos de WPF. Para hacer esto, ve a las propiedades de tu proyecto y agrega la siguiente directiva de preprocesador para cada framework de destino:
      #define WINUI3
      

      o

      #define WPF
      
    2. En tu código fuente, utiliza directivas de compilación condicional para incluir/excluir el código específico de cada framework de destino, de la siguiente manera:
      #if WINUI3
      // código para WinUI3
      #endif
      
      #if WPF
      // código para WPF
      #endif
      
    3. Al crear tu paquete NuGet, asegúrate de incluir ambas versiones de los archivos binarios compilados (uno construido para WinUI3 y otro construido para WPF), pero utiliza el archivo binario adecuado en función del framework de destino de la aplicación consumidora.

      Puedes lograr esto creando dos carpetas separadas dentro del paquete NuGet, una para cada framework, y utilizando la carpeta correspondiente al instalar el paquete en un proyecto.

      Por ejemplo, puedes crear una carpeta llamada lib\winui3 que incluya el archivo binario específico de WinUI3, y otra carpeta llamada lib\wpf que incluya el archivo binario específico de WPF. Al instalar el paquete en un proyecto de WinUI3, se utilizará la carpeta winui3, y al instalar el paquete en un proyecto de WPF, se utilizará la carpeta wpf.

    Al utilizar este enfoque, puedes crear un paquete NuGet que funcione con ambos WinUI3 y WPF, al mismo tiempo que maneja las diferencias entre los dos frameworks en cuanto a la carga del hilo principal.

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