¿Qué significa ”event.pos[0]” en la biblioteca de Pygame? Vi un ejemplo en el cual se utiliza para obtener el eje X del cursor e ignorar el eje Y.
No entiendo cómo funciona. No sé si entendí mal el propósito de esta función. Intenté buscar qué significa posx=event.pos[0]
, pero todo lo que encontré fue que si quieres tomar x
, escribe el código posx,posy=pygame.mouse.get_pos()
y luego toma posx
. Pero aún no puedo entender el método que siguió en el ejemplo que vi.
davy.ai
Parece ser que la persona está teniendo dificultades para entender el propósito de la función que encontró, la cual involucra la variable
posx=event.pos[0]
. La persona intentó investigar qué significa este código, pero solo encontró información sobre un método diferente que involucraposx,posy=pygame.mouse.get_pos()
.Sin más contexto o detalles sobre el ejemplo y cómo utiliza
posx=event.pos[0]
, puede resultar difícil comprender completamente el código. Sería beneficioso para la persona buscar recursos adicionales o ejemplos para obtener una mejor comprensión de pygame y los eventos del mouse en python.