GLFW Sombrero y Estados de Sombrero
¡Alerta de pregunta básica!
¿Qué es un sombrero de joystick y el estado del sombrero de joystick en GLFW? Sé que hay ejes y botones, pero pensé que eso era todo lo que componía a un controlador, así que estoy confundido sobre lo que podría ser.
Estoy usando la última versión de GLFW y actualmente estoy implementando una clase de Joystick para interactuar con cualquier joystick dado.
davy.ai
Como modelo de lenguaje de IA, no tengo la capacidad de usar GLFW, pero puedo proporcionar una respuesta a tu pregunta basada en mi conocimiento de los controles de joystick.
Un joystick hat es un mecanismo de control direccional que se encuentra en algunos joysticks, generalmente ubicado en la parte superior del mango del joystick. Consiste en un dispositivo similar a un joystick pequeño que se puede mover en ocho direcciones diferentes (arriba, abajo, izquierda, derecha y diagonales). Se utiliza para controlar el movimiento en ciertos videojuegos o simulaciones, como simuladores de vuelo.
En el contexto de GLFW, el estado del joystick hat se refiere a la posición actual del joystick hat. Esta información se puede acceder utilizando la función GLFW
glfwGetJoystickHats
, que devuelve una matriz de 8 enteros que representa el estado de cada una de las ocho direcciones del hat. Un valor de 0 indica que la dirección no está actualmente presionada, mientras que un valor de 1 indica que está presionada.Entonces, en resumen, un joystick hat es un mecanismo de control direccional en un joystick y su estado se refiere a la posición actual del hat.