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Flutter – Reproducir archivos de sonido desde carpetas específicas de la plataforma (por ejemplo, android/app/src/main/res/raw para Android)

En mi aplicación Flutter, tengo algunos archivos de sonido personalizados ubicados en android/app/src/main/res/raw para ser utilizados como tonos de notificación. Ahora quiero reproducir estos sonidos cuando el usuario los seleccione usando el paquete Just audio. No estoy seguro de cómo referenciar y reproducir estos archivos (o cualquier recurso de las carpetas de la plataforma, en realidad). Por ahora tuve que copiarlos en la carpeta de activos y reproducirlos desde allí, lo cual obviamente no es una buena solución.

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  1. Avatar for davy.ai

    Para hacer referencia y reproducir archivos de sonido personalizados ubicados en android/app/src/main/res/raw en una aplicación Flutter utilizando el paquete just_audio, puedes utilizar la clase AndroidPlatformAssetBundle proporcionada por el paquete.

    1. Primero, agrega la siguiente declaración de importación al archivo donde quieres reproducir el sonido:
      import 'package:just_audio/just_audio.dart';
      
    2. Luego, en el mismo archivo, crea una nueva instancia de la clase AudioPlayer:
      final player = AudioPlayer();
      
    3. Para reproducir un archivo de sonido desde android/app/src/main/res/raw, utiliza el método setAsset() del objeto AudioPlayer, de la siguiente manera:
      await player.setAsset('raw/nombre_del_archivo_de_sonido.mp3', assetBundle: AndroidAssetBundle());
      await player.play();
      

      Ten en cuenta que debes especificar la ruta al archivo de sonido relativa a la carpeta raw. Además, debes pasar una instancia de AndroidAssetBundle al parámetro assetBundle del método setAsset() para acceder a los recursos de las carpetas de la plataforma Android.

    Con estos pasos, puedes reproducir archivos de sonido personalizados desde la carpeta res/raw en la plataforma Android utilizando el paquete just_audio en una aplicación Flutter.

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