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Enfoque de resolución de problemas de cuadrícula mediante programación dinámica utilizando BFS

Tenemos una cuadrícula de tamaño NxM, la cuadrícula tiene un elemento llamado Bob. Bob solo puede moverse en diagonales. La cuadrícula tiene algunos bloques bloqueados en los cuales Bob no puede moverse. Escribe una función que devuelva en cuántas posiciones posibles puede Bob moverse. Resuelve este problema utilizando BFS y envía el código ejecutable en cualquier lenguaje de programación. En el ejemplo de la siguiente imagen, la posición de Bob es 9,3, y puede visitar los lugares donde está marcada la letra Y; por lo tanto, tu método debería devolver 30. ¿Alguien tiene algún pseudocódigo o enfoque sobre cómo resolver esto utilizando BFS?

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    Enfoque

    Para resolver este problema utilizando BFS, podemos comenzar tratando la cuadrícula dada como un grafo, donde cada celda es un nodo y cada nodo está conectado a sus vecinas diagonales (asumiendo que no intersecta con ninguna celda bloqueada).

    Podemos comenzar en la posición de Bob (asumiendo que solo hay una instancia de Bob en la cuadrícula) y realizar una búsqueda en amplitud para explorar todas las celdas posibles que Bob puede visitar. Podemos marcar cada nodo visitado para evitar volver a visitarlo y contar el número total de celdas que Bob puede visitar.

    Podemos implementar este enfoque utilizando una cola para almacenar las celdas que necesitamos explorar y un conjunto para realizar un seguimiento de las celdas visitadas. También podemos definir una función para verificar si una celda dada es un movimiento válido para Bob (es decir, si es diagonal y no está bloqueada).

    Pseudocódigo

    función contarMovimientosPosibles(cuadrícula, posiciónInicial):
        cola = [posiciónInicial]
        visitados = set([posiciónInicial])
        contador = 1
    
        mientras cola:
            posiciónActual = cola.pop(0)
            vecinos = obtenerVecinos(cuadrícula, posiciónActual)
    
            para vecino en vecinos:
                si vecino no está en visitados:
                    cola.append(vecino)
                    visitados.add(vecino)
                    contador += 1
    
        regresar contador
    
    función obtenerVecinos(cuadrícula, posición):
        fila, columna = posición
        dx = [-1, 1, -1, 1]
        dy = [-1, -1, 1, 1]
        vecinos = []
    
        para i en rango(4):
            nuevaFila, nuevaColumna = fila + dx[i], columna + dy[i]
    
            si esMovimientoVálido(cuadrícula, nuevaFila, nuevaColumna):
                vecinos.append((nuevaFila, nuevaColumna))
    
        regresar vecinos
    
    función esMovimientoVálido(cuadrícula, fila, columna):
        si fila < 0 o columna < 0 o fila >= len(cuadrícula) o columna >= len(cuadrícula[0]):
            regresar False
        si cuadrícula[fila][columna] == "X":
            regresar False
    
        regresar True
    

    Análisis de complejidad

    La complejidad temporal de este algoritmo es O(n * m), donde n es la cantidad de filas en la cuadrícula y m es la cantidad de columnas en la cuadrícula. Esto se debe a que en el peor caso, podemos necesitar visitar cada celda en la cuadrícula.

    La complejidad espacial de este algoritmo también es O(n * m), porque en el peor caso, todas las celdas en la cuadrícula pueden ser agregadas a la cola y al conjunto de visitados.

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