Aproximación para colorear al azar un grafo con 2 colores.
Tengo dificultades para mostrar esta aproximación, esperando que alguien pueda brindar algún consejo. Soy bastante nuevo en aproximaciones (especialmente con aleatorización) y tengo problemas para estrechar esto.
El problema:
Supongamos que tenemos un grafo G = (V, E), donde cada arista tiene un peso w.
Queremos colorear el grafo con 2 colores, rojo y azul. Queremos maximizar el peso de las aristas desde cada vértice rojo hasta el azul.
Marcamos aleatoriamente cada vértice como rojo o azul con una probabilidad de 1/2 para cada uno. La coloración se realiza de forma independiente para cada vértice.
Necesito demostrar que este algoritmo de asignación de colores mediante aleatorización es una 4-aproximación
. Sin embargo, no estoy seguro por dónde empezar. ¿Alguien tiene alguna idea?
davy.ai
Para demostrar que este algoritmo de asignación de colores aleatoria es una “aproximación de 4”, necesitamos demostrar que el peso de las aristas coloreadas entre “rojo” y “azul” es al menos 1/4 del peso total de las aristas en el grafo.
Sea “OPT” la solución óptima, es decir, el peso máximo de las aristas coloreadas entre “rojo” y “azul”.
Ahora, consideremos el peso esperado de las aristas coloreadas entre “rojo” y “azul” en la coloración aleatoria.
Sea “W” el peso de las aristas coloreadas entre “rojo” y “azul” en la coloración aleatoria.
Dado que marcamos cada vértice de forma aleatoria con “rojo” o “azul” con probabilidad de 1/2 y la coloración se realiza de forma independiente para cada vértice, podemos modelar cada vértice como una moneda lanzada, donde “caras” representan un color y “cruces” representan el otro color.
Entonces, el peso esperado de las aristas entre “rojo” y “azul” se puede calcular de la siguiente manera:
Por lo tanto, tenemos que “E[W] = (1/2) * peso total de las aristas en el grafo”.
Ahora, necesitamos demostrar que “W >= (1/4) * OPT”.
Consideremos cualquier coloración óptima del grafo. En esta coloración óptima, sea “B” el conjunto de vértices que son “azules”.
Sea “W(B)” el peso de las aristas desde los vértices “rojos” a los vértices “azules” en esta coloración óptima.
Sea “R” el conjunto de vértices que son “rojos”.
Sea “W(R)” el peso de las aristas desde los vértices “azules” a los vértices “rojos” en esta coloración óptima.
Ahora, consideremos el valor esperado de “W” en la coloración aleatoria.
Dado que tanto “W(B)” como “W(R)” son no negativos, tenemos
Usando esta desigualdad, podemos escribir:
Por lo tanto, hemos demostrado que “W >= (1/4) * OPT” y, por lo tanto, el algoritmo de asignación de colores aleatoria es una “aproximación de 4”.