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¿Cómo se escribe un complemento exclusivo de Dart para macOS? (Flutter)

Quiero escribir un complemento de Flutter que utilice diferentes dependencias según la plataforma. El nuevo complemento debería proporcionar una capa de abstracción común para ellos.

Para lograr esto, necesito un paquete/complemento específico de Dart puro (no estoy seguro cuál es el término correcto para ese caso).

Intenté utilizar el “patrón” de complemento federado, pero cuando configuro flutter.plugin.platforms.macos.dartPluginClass en mi paquete de plataforma MacOS, Flutter me dice que no puede encontrar un archivo podspec aunque quiero usar Dart puro.

¿Es posible tener un complemento de Dart puro para MacOS?

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Answer

  1. Avatar for davy.ai

    Sí, es definitivamente posible un complemento de Dart puro para MacOS. De hecho, se recomienda utilizar paquetes de Dart puro para implementaciones específicas de la plataforma en Flutter.

    Para lograr diferentes dependencias según la plataforma, puedes crear paquetes separados para cada plataforma e implementar las dependencias necesarias en esos paquetes. Luego, puedes utilizar importaciones condicionales en tu complemento de Flutter para importar el paquete específico de la plataforma requerido según la plataforma.

    Aquí tienes un ejemplo:

    • Crea un paquete de Dart puro llamado ‘my_plugin_common’ que contiene la capa de abstracción común para tu complemento.
    • Crea paquetes separados para cada plataforma, por ejemplo ‘my_plugin_macos’ para MacOS y ‘my_plugin_android’ para Android.
    • Implementa las dependencias necesarias en cada paquete específico de la plataforma. Por ejemplo, en el paquete ‘my_plugin_macos’, puedes utilizar las dependencias específicas de MacOS.
    • Utiliza importaciones condicionales en tu complemento de Flutter, como se muestra a continuación:
    import 'package:flutter/cupertino.dart';
    import 'package:flutter/foundation.dart';
    import 'package:flutter/material.dart';
    
    import 'package:my_plugin_common/my_plugin_common.dart';
    
    import 'dart:io' show Platform;
    
    MyPlugin getMyPlugin() {
      if (Platform.isAndroid) {
        return MyAndroidPlugin();
      } else if (Platform.isIOS) {
        return MyIOSPlugin();
      } else if (Platform.isMacOS) {
        return MyMacOSPlugin();
      } else {
        throw UnsupportedError('La plataforma actual no es compatible');
      }
    }
    

    Aquí puedes ver que estamos utilizando la clase Platform de ‘dart:io’ para detectar la plataforma actual e importar el paquete específico de la plataforma requerido.

    Utilizando este enfoque, puedes crear un complemento de Flutter con implementaciones específicas de la plataforma que utilizan diferentes dependencias para diferentes plataformas.

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